El más reciente PlayStation Showcase reveló buenas noticias para los fanáticos de la consola de Sony, pero los seguidores de Naughty Dog en particular quedaron decepcionados de ver más sobre la franquicia The Last of Us. Hoy ya hay algo de qué hablar, pero no es algo agradable de compartir.

Desde hace años Naughty Dog ha estado trabajando en distintos proyectos, de entre los cuales destaca el juego multijugador independiente de The Last of Us. No se había hablado de este juego en desarrollo, ahora.

Oficialmente este multijugador de TLoU se tomará aún más tiempo para llegar a nuestras consolas PlayStation. Así lo anunciaron:

Sabemos que muchos de ustedes han esperado escuchar más acerca de nuestro multijugador de The Last of Us. Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que nuestro estudio ha hecho hasta ahora, pero mientras el desarrollo continúa, nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es que le demos más tiempo.

Este anuncio sorprendió a muchos de quienes estaban atentos a los anuncios del estudio, ya que su co-presidente y co-creador de The Last of Us, Neil Druckmann, dijo a comienzos del año que se darían más detalles. Claro que nunca esperamos que estos “detalles” fueran un anuncio de retraso en el desarrollo.

Y mientras el multijugador más esperado para la consola PlayStation se queda en pausa, se desarrollan otros proyectos:

Nuestro equipo seguirá trabajando en el proyecto, así como en nuestros otros juegos en desarrollo, incluyendo una nueva experiencia para un jugador; ya queremos compartir más próximamente. Estamos agradecidos con nuestra fantástica comunidad por su apoyo: Gracias por su pasión por nuestros juegos, es lo que nos sigue motivando.

De acuerdo a fuentes anónimas leídas en Bloomberg, el estudio está reconsiderando la calidad y viabilidad del juego a largo plazo. Además, se asegura que mucho personal de este proyecto se ha movido a otros; lo que no sugiere su cancelación en absoluto, pero sí una modificación en la relevancia que tiene el título para PlayStation y Naughty Dog.

Vía [Wired]

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