En varias ocasiones hemos hablado de cómo Netflix decidió invertir en la creación de estudios de videojuegos, así como una plataforma para que sus suscriptores tengan acceso a estos de manera gratuita. Después de dicha estrategía, salen a la luz los primeros datos que muestran algo interesante y lamentable.

Resulta que solamente el 1% de los usuarios están jugando o accediendo al catálogo. O sea que ni teniendo 200 millones de suscriptores ha generado interés por darle una oportunidad a la plataforma de juego.

Algunos recordarán que desde el mes de noviembre se empezó a ofrecer este servicio de juegos con el estreno de Stranger Things: The Game, Stranger Things 3: The Game, Card Blast, Teeter Up y Shooting Hoops. Y desde entonces, se han ido agregando más. Hasta el cierre de la nota, la plataforma tiene alrededor de 25 juegos móviles que las personas pueden descargar a través de la aplicación. Lo atractivo es que estos juegos no contienen anuncios ni microtransacciones.

Aún con todo esto presente, los juegos de Netflix solamente se han descargado 23 millones de veces con una audiencia por debajo de los 1,7 millones. Para una empresa indie o un solo juego puede resultar en cifras grandiosas, pero recordemos que tienen 221 millones de suscriptores, pero al parecer no hay interés o tal vez ni siquiera saben que existen estos juegos.

Quizá con el tiempo esto vaya cambiando, por lo menos si la popular plataforma de streaming decide invertir en publicidad para que la gente descubra la existencia de estos juegos que esperan ser jugado por millones de personas.

Fuente: [CNBC

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