MY.GAMES COMPITE CONTRA STEAM Y EPIC GAMES
El mercado de Gaming en PC necesita más competencia.
5 de septiembre, 2019
Cuando hablamos de Epic Games y Steam, estamos hablando de unos de los gigantes de la industria de la computadora personal, Steam es bien conocido por ser el más grande distribuidor de juegos en computadora, con un mercado extraordinariamente gigante, y hasta cierto punto un mercado que ha sabido acaparar por mucho tiempo.
Por otro lado, tenemos la Epic Games Store, mejor conocidos por tener una perspectiva única en el mercado, dándole más oportunidades a los desarrolladores independientes de tener una mejor ganancia de 30/70 en comparación a las cuotas de Steam, aunque a través de ello, tambien han habido malas noticias como las exclusividades en la plataforma de PC, la cual ha traído en más de una ocasión, mucha controversia.
Ambos ahora peleando en un mercado tan amplio como lo es el de PC no es ninguna sorpresa, sin embargo hay un tercer contendiente al cual nunca se le ha dado crédito, yes bueno ver como sitios como gamesindustry.biz le dan el merecido reconocimiento a sitios web como este.
My.Games es un sitio web considero nuevo por muchos usuarios (aunque de nuevo no tiene nada porque lleva operando más de 10 años) el cual ofrece diversas plataformas y publicaciones de desarrollo de juegos para computadora, aunque no es necesariamente un launcher como lo es Steam o Epic Games, se presta a ofrecerles a los desarrolladores en Rusia una oportunidad de publicar sus juegos y llegar a un público de manera más oportuna.
Algunas de las características que ofrece esta plataforma en el Lootdog service el cual deja a los usuarios intercambiar objetos dentro de juegos entre ellos, creando un mercado que beneficio a los jugadores en diversos títulos.
My.Games no salio repentinamente, fue un proyecto que se concentraba especialmente en Rusia y ahora busca expandirse fuera de ese territorio para competir con los gigantes de la industria de PC, pero al hacerlo, también quieren ofrecerle a los jugadores la oportunidad de disfrutar una plataforma un tanto diferente pero similar con todas las características que se pueden esperar de estas plataformas, chat, comunicación de voz, inventario, compras, etc. pero de manera gradual.
De momento la plataforma planea recompensar a los desarrolladores con un trato de 30/70, es decir el 70% de las ganancias para los desarrolladores, para los cuales es un buen trato considerando que Steam se puede llevar hasta un %50 o más dependiendo del éxito de ventas del título.
Aún hace falta ver si el éxito de la plataforma se evidente o si se quedara en un limbo de adquisición alternativa de juegos, como lo es el servicio de Gog, aunque su objetivo es ambicioso, es admirable ver que tratan de expandir su mercado a una audiencia tan aguerrida como lo es la de Asia y América, especialmente con tan colosal competencia.
Pero hey, algo de competencia en el mercado puede ser algo bueno.
Fuente | gamesindustry.biz