Modder logra construir la legendaria GameCube portátil
¡Ya no es un mito!
14 de marzo, 2022
Muchos en algún momento de sus vidas se han topado con esa imagen de un GameCube portátil en las búsquedas de Google. Se sabe que dicha imagen lleva alrededor de 10 o 15 años rondando en internet, obviamente es falsa y se trata de un diseño conceptual, pero ahora, un modder con mucho tiempo y recursos, decidió transformar ese mito en una realidad.
Y'know that fake GameCube portable that has floated around the internet for 15 years? Well, I got tired of it being fake. It's real now. pic.twitter.com/Ihox29CoP0
— GingerOfOz (@GingerOfMods) March 12, 2022
GingerOfMods es quien realizó esta proeza, pero debemos explicar un poco cómo lo logró y qué cosas cambió para acercarse al diseño original.
Una de las dificultades con las que se topó el audaz modder fue el hecho de que no era posible meter o reducir todo la arquitectura del hardware de GameCube original, por lo cual se vio en la creativa solución de usar todos los elementos de un Nintendo Wii y obviamente compactarlo para que entrase en el diseño en mente. Aunque Ginger ya tenía experiencia con esto, debido que en el pasado transformó un Wii en una versión compacta estilo Game Boy Color. Por lo cual se le hizo más accesible adaptarlo.
Otra de las razones por la cual decidió utilizar el hardware de Wii, es por retrocompatibilidad con los juegos de GameCube. Esta ventaja vuelve a su consola portátil en una totalmente compatible con todos los juegos debido al software que ya viene incluido. En cuanto a la carcaza, accesorios, botones y diseños externos, se utilizó la ayuda de una impresora 3D. La pantalla de la portátil es de una resolución de 480p y ofrece soporte para auriculares.
Aunque se logró la misión, salieron a la luz ciertos detalles que vuelven esta portátil en algo que hoy en día no podría usarse más allá de solamente cumplir con el capricho de un experimento por parte de un modder. Una de las desventajas es la duración de la batería, la cual a lo mucho resiste una hora y media de juego. La otra ventaja y la cual es más un error de diseño, es que la ranura para discos no es funcional, debido a que si hubiese intentado añadirla, terminaría siendo más grande. Por ende, solamente la agregó como una forma de respetar las dimensiones y el diseño original.
Como dato final y curioso, Ginger aprovechó la oportunidad para contactar al diseñador de la mítica imagen de la portátil, lo que parecía una misión imposible al poco tiempo logró dar con el paradero del creador, quien desde entonces se ha mantenido trabajando dentro de la industria de los videojuegos como diseñador en Ubisoft, Epic Games y Squanch Games.