La comunidad de modding siempre crea cosas maravillosas, a veces incluso mejores que los desarrolladores de los juegos que modifican. En algunos casos podría considerarse como una “sana competencia”, puesto que suele ocasionar que los devs se esfuercen más, en el mejor de los casos.

Lance McDonald ha estado trabajando en un mod que permita a Bloodborne correr a 60 cuadros por segundo de los 30 fps que ya corre de manera nativa en un PlayStation 4; sin embargo, tiene que reducir la calidad de 1080p a 720p. Su trabajo se puede ver en un video demostración que realizó.

No obstante, a pesar de que el parche esté listo, Lance menciona que no lo liberará hasta que Sony haya sacado su propia versión, por respeto a PlayStation, es decir, les dará la oportunidad de que lo hagan primero y ya después hará disponible su mod.

Aún no se sabe si Sony mejorará el juego en el PlayStation 5 como tal o si únicamente lo harán compatible con la siguiente generación, pero sea como sea, Lance menciona que la opción estará ahí con su mod. Esperemos que Sony no se quede atrás y ponga manos a la obra para no quedar en ridículo gracias a un tercero.

Vía: [Eurogamer]

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