Modder crea plugin de Ray Tracing para juegos de Nintendo 64
Mario, Zelda y otros clásicos.
6 de junio, 2022
Un modder ha conseguido lo que muchos creímos imposible: agregar funciones como Ray Tracing y más efectos de tecnología moderna en juegos de Nintendo 64. DariSamo, el modder responsable de esta hazaña, lleva Super Mario 64 y otros juegos de esta consola a un nuevo nivel.
I'd like to reveal that RT64, the path tracer behind sm64rt, is evolving into an N64 emulator plugin.
— Darío (@dariosamo) June 3, 2022
Here's a small reel of footage I've captured from games that are already showing results.
Ray traced lighting, object motion blur, widescreen, DLSS and 60+ FPS. pic.twitter.com/qLJHzGfKUc
DaríoSamo es un modder y desarrollador de software que se ha esforzado por combinar juegos de hace décadas con funciones que los juegos modernos disfrutan. El Ray Tracing, 60 FPs, depurador de gráficos, y otras funciones más, serán viables incluso usando hardware no tan avanzado. Una GTX 1080 puede fácilmente ejecutar SM64 y otros juegos usando ray tracing, a 720p/30 FPS.
Esto ha permitido a Darío idear una “solución de emulación genérica” para aplicar esta función a otros juegos sin verse obligado a configurar cada uno de manera individual. En otras palabras, el Ray Tracing de Super Mario 64 se puede aplicar a otros juegos como Ocarina of Time, Paper Mario, Kirby 64, Mystical Ninja Goemon, Snowboard Kids y Rocket: Robot on Wheels, de forma sencilla.
Pero pongamos los pies sobre la tierra por un momento: este plugin aún no está listo al 100%. Darío asegura que estamos a meses de su lanzamiento, y que dicho plugin NO funcionará para todos los juegos de N64. Esto debido a que algunos juegos no cuentan con fuentes de luz, y Darío tuvo que agregarlas manualmente. Puedes seguir a Darío en Twitter y Tumblr para consultar el progreso de este plugin.
Vía [PCGamer]