Cuando Super Mario 3D All-Stars fue anunciado, esperábamos un remaster digno de las consolas actuales, que conservara los controles de los juegos originales pero que mejorara los gráficos en gran medida. Al final obtuvimos un trabajo mediocre por parte de Nintendo, pero un modder ha intentado hacer la chamba que la Gran N no pudo lograr.

En noviembre, el modder argentino Darío reveló el proyecto en el que se encontraba trabajando para mejorar la experiencia visual de Super Mario 64, al mejorar los reflejos, iluminación y sombras dentro del juego, además de lograr que el juego corra a 60 fps y a una resolución 4K.

Previamente ya se había intentado con un port para PC, pero Nintendo se encargó de frustrar los sueños de miles de fans, pero en este caso se trata de un mod únicamente, que incluso agrega ray tracing real para mejorar dichos gráficos. Claro, para poder ver algo así primero debes conseguir una tarjeta gráfica tan poderosa como la RTX 3090. Sencillo, ¿no?

El video anterior es la última muestra que Darío nos ha dado del avance que ha logrado con su mod, aunque parece ser que tomará bastante tiempo para terminarlo pues debido a problemas familiares ha alentado su enfoque en el proyecto, pero con calma puede concluirlo y así poder disfrutarlo, además que nos da tiempo de conseguir la RTX 3090.

Son sentimientos encontrados el darnos cuenta de que un fan es capaz de algo que Nintendo simplemente dejó pasar y que tengamos que recurrir a mods no oficiales para obtener lo que tanto deseábamos. Nintendo, nos estás perdiendo.

Vía: [Kotaku]

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