Los grupos desarrolladores Mojang e inXile Entertainment son los encargados de llevar a cabo los títulos Minecraft Dungeons y el esperado Wasteland 3.

Inicialmente, Minecraft Dungeons (que se ve bastante llamativo) estaba programado para lanzarse en abril, pese a que Mojang había advertido que el título podría verse afectado debido a que el equipo iba a empezar a trabajar de manera remota debido a la pandemia del Coronavirus (COVID-19).

“Queremos garantizar la salud y seguridad de nuestros equipos, y empoderarlos para entregar la mejor experiencia posible para ustedes, nuestros jugadores. Esperamos que la espera valga la pena para ustedes”, menciona Mojang tras anunciar oficialmente el retraso hasta el 26 de mayo.



Minecraft Dungeons estará disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One y también hará su aparición en el Xbox Game Pass.

Paralelamente, inXile Entertainment (tomando en cuenta que inXile hace referencia a la palabra exilio) sufre de los mismos inconvenientes debido a la cuarentena que muchas empresas están implementando para luchar contra el Coronavirus, por lo que mencionaron nuevos retos al mudar sus estaciones de trabajo a casa.

El título estaba programado para lanzarse el mero día de nuestras madrecitas, el 10 de mayo, pero ahora sufrirá un atraso bastante considerable, pues Wasteland 3 verá la luz del día hasta el 28 de agosto, casi tres meses.

“Actuaremos con base en retroalimentación del beta y sugerencias, optimización y refinamiento del juego, para hacer que sea una experiencia cooperativa divertida”, menciona inXile sobre el tiempo adicional de desarrollo.

Wasteland 3 estará disponible en Windows PC, MacOS, Linux, PlayStation 4 y Xbox One.

Como pilón, 343 Industries asegura que el desarrollo de Halo Infinite va por buen camino por el momento; sin embargo, el estudio está muy consciente de que las cosas podrían empeorar antes de mejorar, por lo que están trabajando con las limitaciones y asegurándose de que esto no afecte negativamente el desarrollo del esperado título.

Estamos apoyando a los líderes de estudio para que tomen las decisiones correctas para sus equipos durante estos tiempos difíciles”, declaró Matt Booty (sí, así se apellida), el mandamás de Xbox Game Studios.

Ya que estamos aquí, Sony también ha puesto al tanto a los fanáticos sobre el riesgo de atrasar sus títulos por las mismas razones, ya que tener un estudio fragmentado con elementos clave comunicándose por chat o por medio de juntas esporádicas está afectando de una forma u otra el desarrollo general.

¿A ustedes cómo les está afectando la cuarentena? Si son como yo, realmente la vida no es muy diferente, excepto que ahora trabajo desde casa y no gasto en transporte.

Fuentes: [Minecraft.net] [Fig.co] [Videogames Chronicle] [2]

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