Microsoft ya tenía lista su consola de streaming pero la atrasó por su costo
¿Realmente no es viable para esta época?
16 de noviembre, 2022
Microsoft ha intentado expandir sus horizontes cada vez más, muestra de ello ha sido la implementación de una nueva app para las smart TVs de Samsung, con la que los usuarios pueden utilizar el servicio Xbox Game Pass sin necesidad de una consola por medio de streaming. Es justo con esta tecnología que intentaron sacar un stick con esa función pero al final se retractaron.
La razón de esto, según lo cuenta Phil Spencer, es que el costo final para el usuario iba a ser muy alto, casi el de una Xbox Series S, cuando en realidad debería de ser mucho más bajo en comparación, haciendo un estimado de un rango entre $99 y $129 USD para que tuviera sentido seguir con ese rumbo.
.@xboxP3 tells @reckless that Keystone, the Xbox streaming stick, just cost too much. But what is the right price? pic.twitter.com/W3kGdB3YuP
— Decoder Podcast (@DecoderPod) November 15, 2022
Otros sticks de streaming llegan a costar hasta la mitad de eso, pero claro, solamente transmiten programas y no videojuegos, aunque el stick de Valve también cuesta $50 USD. Si tomamos en cuenta que Microsoft ya está perdiendo entre $100 y $200 USD por cada Xbox Series X|S que vende, se puede entender la razón por la que decidieron parar con el prototipo Keystone.
La producción de Keystone le tomó alrededor de 9 meses al equipo encargado y comentan que funciona correctamente, con una interfaz similar a la de las consolas de mesa pero con la limitante de que sólo se puede jugar por medio de la nube y únicamente juegos de Xbox Game Pass.
¿Qué es lo peor de esta situación? Que quizá no veamos algo similar hasta dentro de muchos años, pero tal vez esto quiere decir que en vez de sacar un dispositivo adicional, tal vez sea mejor crear una app como la que se implementó con Samsung pero ahora para todas las demás marcas de TVs. El tiempo lo dirá.
Fuente: [TV]