Microsoft reconoce mal desempeño de juegos en Xbox Series X
Si los comparamos con el PlayStation 5.
27 de noviembre, 2020
Desde la salida de la nueva generación, muchos medios (e incluso jugadores que poseen ambas consolas) han hecho pruebas de rendimiento de juegos que han salido en Xbox Series X|S y PlayStation 5, obteniendo resultados un tanto menos favorables para Microsoft.
Ya sea por el framerate o la calidad de imagen/resolución, el PlayStation 5 es más consistente en la actualidad, y no estamos hablando de un solo ejemplo, juegos como Devil May Cry 5, Dirt 5 o incluso Assassin’s Creed Valhalla (que ha sido promovido en gran medida por Microsoft) no rinden como deberían.
Somos conscientes de los problemas de rendimiento en un puñado de títulos optimizados en Xbox Series X|S y estamos trabajando activamente con nuestros socios para identificar y resolver los problemas para asegurar una experiencia óptima.
A medida que comenzamos una nueva generación de consolas, nuestros socios recién ahora están rascando la superficie de lo que pueden hacer las consolas next-gen y se esperan correcciones de errores menores a medida que aprenden cómo aprovechar al máximo nuestra nueva plataforma.
Estamos ansiosos por seguir trabajando con los desarrolladores para seguir explorando la capacidad de Xbox Series X | S en el futuro.
Podemos suponer que se debió a una tardía entrega de los kits de desarrollo para Xbox Series X, tal y como algunos devs informaron, puesto que los recibieron después de las del PlayStation 5. Al menos creemos que no será el caso con Halo Infinite, que tuvo problemas incluso antes de su salida, y desde entonces 343 Industries no se ha mantenido muy vocal al respecto.
En una reciente publicación aseguran que comenzarán a compartir más información acerca del desarrollo del título, aunque eso no quiere decir que lo harán pronto, puesto que mencionan que lo harán “cuando esté listo”. Una respuesta vaga para una promesa, pero al menos dan la fecha de la última actualización para la comunidad del año, que será el 17 de diciembre, así que esperamos tener más noticias al respecto.
Fuentes: [The Verge | Halo Waypoint] Vía: [VGC | DualShockers]