Xbox Live es la única de todas las plataformas que no ha sufrido un hackeo notable y Microsoft se asegurará de que siga así. ¿Cómo? Pues recompensando a quienes reporten vulnerabilidades en el sistema, con dinero obviamente, si no nadie les diría.

Muy a diferencia de Steam o PlayStation Network, Xbox Live podría haber sido víctima de pequeñas violaciones de seguridad pero nada comparado con las miles de cuentas e información filtradas en las plataformas de Valve y Sony. De hecho, yo mismo fui víctima de algo así en Steam, y fue un martirio. No perdí nada, pero demostrar que yo era el dueño de la cuenta fue tedioso.

Continuando con el anuncio de Microsoft, dijo a través de un comunicado en su página oficial: 

El Xbox Bounty Program invita a los jugadores, investigadores de seguridad y otros en todo el mundo a ayudar a identificar vulnerabilidades de seguridad en la red y los servicios de Xbox Live, y compartirlos con el equipo de Xbox. Los envíos calificados son elegibles para recompensas de $500 a $20,000 USD.

Para que seas acreedor de tus billetotes verdes que compran el amor de las waifus, tu aportación necesitará cumplir con dos criterios. Primero, la vulnerabilidad debe ser original y reproducible en la versión más reciente de Xbox Live. Segundo, debe incluir una guía clara para que el equipo de Xbox Live pueda replicar la situación.

Es la primera vez que Microsoft plantea un programa de recompensas para encontrar fallas en su sistema, y mientras otras empresas como Valve y Rockstar Games lo han hecho primero, resulta raro que ahora el señor “mi consola es más grande” quiera ayuda extra con la seguridad.  

Mientras Sony te da una playera y te dice “gracias, chavo, ahora llégale”, Microsoft podría pagarte hasta $20,000 dólares. ¿Qué esperas? Nunca es tarde para estudiar “Hackeo de Plataformas de Videojuegos Capítulo 1”. Podrías ser el siguiente en tirar PlayStation Network por 23 días.

Fuente [Kotaku]

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