Muchos de nosotros hemos conocido videojuegos increíbles de desarrolladores independientes que no reciben el reconocimiento ni la compensación económica que merecen. Y ya sea para bien o para mal, la mayoría de dichos desarrolladores ofrecen sus títulos en plataformas digitales que les cobran un porcentaje por cada copia vendida

Las hay un poco abusivas, como Steam que les cobra el 30% de la venta de cada copia, pero también las hay que se preocupan por el bienestar de los desarrolladores indies y del futuro que labran con tanto esfuerzo y dedicación. 

Una de ellas es Microsoft, que ha decidido reducir drásticamente las ganancias que obtiene de desarrolladores independientes de PC, en pro de su progreso dentro del mundo de los videojuegos:

Como parte de nuestro compromiso de capacitar a todos los creadores de juegos de PC para que logren más, a partir del 1 de agosto, la participación de los desarrolladores en los ingresos netos por ventas de juegos de PC de Microsoft Store aumentará del 70% al 88%. Un reparto de ingresos claro y sin ataduras significa que los desarrolladores pueden llevar más juegos a más jugadores y lograr un mayor éxito comercial al hacerlo.

Matt Booty - Director de Xbox Game Studios

En pocas palabras, Microsoft aumentará las ganancias de los desarrolladores indies en la Microsoft Store, con la compañía llevándose apenas un 12%. De hecho, la Epic Games obtiene el mismo porcentaje de los videojuegos disponibles en su plataforma. 

Tal vez estos cambios comiencen a crear conciencia en quienes crackeam-CRACKEAN… los videojuegos que tanto trabajo le cuestan a esos desarrolladores indies.

Fuente [Xbox

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