Desde que se filtró el código fuente, archivos de diseño e información del Nintendo Wii hace 3 meses, Nintendo ha sufrido de delincuentes cibernéticos que han robado mucha información clasificada, incluyendo conversaciones privadas entre desarrolladores, pero fuera de esos chismes, se ha obtenido mucha data de prototipos de juegos clásicos.


El día de ayer te comentábamos sobre el código de Luigi en Super Mario 64, pues bien, ahora han surgido más modelos y códigos fuente de títulos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, donde se encontró información sobre un posible DLC que saldría con ayuda del 64DD pero al fracasar este, se canceló este proyecto.

Otros de los clásicos profanados fueron Super Mario World 2: Yoshi’s Island, Super Mario Kart y Star Fox 2, con conceptos prematuros y demos que dejan entrever lo que pudimos obtener y lo que fue cambiado.

Además de modelos de The Legend of Zelda: A Link to the Past e incluso assets en 3D se pudieron entrever de esta filtración, mostrando que ya empezaban a trabajar para el Nintendo 64 con un posible remake del segundo juego de Zelda, quizá también con uno de Yoshi.

Toda esta información da la posibilidad de reproducir estos demos y de poder probarlos por nuestra cuenta, pero por el simple hecho de que todo se obtuvo por medios ilegales, quien intente hacerlo podría enfrentarse a un terrible destino, además de que varios archivos están corruptos, imposibilitando su uso completo.

Este es solo el inicio de la situación, con el paso del tiempo se irán revelando más detalles de lo que se ha encontrado en todos estos archivos, quién sabe, quizá veamos un juego completamente nuevo que nunca salió a la luz.

Vía: [VGC | 2]

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