Todavía falta un poco para Resident Evil Village, pero ya estamos viendo cada vez más detalles relacionados al juego, sea algo inconsecuente como la estatura de Lady Dimitrescu o información realmente útil, como lo que nos trae gameinformer acerca del sistema de mejoras en el juego y algunos otros detalles.

El manejo de recursos y las mejoras han sido siempre de los sellos distintivos de Resident Evil y Village no es la excepción. Pues al matar a algunos de los animales que rondan por el mundo del juego es posible obtener mejoras para Ethan a través de La Cocina del Duque, donde los ingredientes obtenidos de los animales pueden ser usados para obtener ciertos beneficios, como la reducción del daño recibido al defenderse, por ejemplo.

Por supuesto que los enemigos no caerán sin dar pelea (e incluso algunos de los animales también), pero al menos obtendremos buenos bonus a cambio de las balas gastadas, pues con los drops de los enemigos es posible ir con El Duque y cambiar el dinero (Lei) obtenido de nuestras cacerías y gastarlo en mejoras de inventario, como armas (y mejoras), medicinas e incluso mayor espacio para llevar items.

Otra cosa relevante de Village es que los data miners parecen haber encontrado un archivo oculto en el DLC de Resident Evil 7: Biohazard, que da pistas sobre un modo de dificultad extrema, que hace al juego mucho más abierto al hacer aleatorios los encuentros de items y enemigos, además de añadir a la dificultad en sí. Ya pronto (hoy 15 de abril) tendremos más noticias de Resident Evil Village, además que el juego saldrá a la venta el 7 de mayo de 2021.

Fuente: VGC, Comicbook

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