Parece ser que la "Mario-Kart-Tour-manía" empezó bastante fuerte ya que Nintendo ha reportado un exitoso lanzamiento en términos de descargas por los usuarios de dispositivos móviles. Sensor Tower Store Intelligence estima que las instalaciones en Android y Apple exceden los 20 millones en sus primeras 24 horas de debut, con jugadores gastando aproximadamente $1 millón de dólares a nivel global.

En comparación con otras franquicias de Nintendo para dispositivos Móviles, el juego ha vendido cerca del triple más que su título popular anterior, el cual era Super Mario Run.

Actualmente es la aplicación más descargada en iPhone a nivel mundial, mientras que Dr. Mario World solo alcanzó esa posición en tres regiones al momento de su lanzamiento.

Irónicamente, no es el juego que más ha vendido en cuestiones de transacciones dentro de la aplicación. Actualmente Mario Kart Tour es el tercer mejor vendido de día uno con $1 millón de dólares en ventas pero por otro lado tenemos a Fire Emblem Heroes, que logró un estimado de $4.3 millones de dólares en ambos sistemas operativo a nivel mundial.

Es posible que Mario Kart Tour tenga un comienzo más lento a comparación de los otros títulos móviles de Nintendo, ya que el editor y co-desarrollador DeNA están experimentando con la monetización del pase de temporada, que incluye un período de prueba gratuito de dos semanas antes de que los suscriptores tengan que pagar.

$5 dólares por mes le otorga a los jugadores el Gold Pass, el cual es la compra en la aplicación más popular del juego, pero a ninguno de los usuarios que lo hayan comprado se les cobrará por otros 13 días, probablemente algunos de ellos cancelarán antes de ese punto.

Puede que las ventas de Mario Kart Tour hayan sido exitosas, pero le tomó muy poco tiempo a lo usuarios darse cuenta de la verdadera naturaleza de los pagos en la aplicación, y se llevaron un par de sorpresas no muy agradables, especialmente las del Gold Pass que entraron en controversia en las redes sociales luego de que los jugadores se enteraran que necesitan esta adquisición para jugar al modo 200cc. Pero la verdadera sorpresa llega al momento de jugar, que es cuando de verdad los jugadores notaron algo extraño.

Dado que este es un juego móvil, se deben hacer algunas concesiones para que los controles puedan funcionar. Es difícil ser tan preciso como en una versión de consola de Mario Kart, y no ayuda que Mario Kart Tour te haga sentir que sus autos están llenos de helio. El resultado es que muchas personas están teniendo dificultades para conducir en Mario Kart Tour debido al drifting que hacen en el modo vertical, dejando  algunos memes muy buenos:


Fuente | Polygon | Sensor Tower

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