Tal y como se esperaba, la mejora que prometió Nintendo en el modo multijugador de Mario Kart Tour sí se refería al Modo de Batalla, lo cual se confirmó en la sección de noticias del juego y posteriormente se publicó en la cuenta oficial de Twitter.

El Modo de Batalla estará disponible tanto en el modo de un jugador como en el multiplayer; por el momento no se sabe si únicamente contará con la clásica competencia por reventar globos o si se añadirán las demás variantes. Contrario a lo que se había mencionado, no llegará a finales de septiembre sino hasta el 5 de octubre.

Tal vez lo más destacable de esta actualización es que la mecánica gacha que caracterizó al juego ahora desaparecerá por completo, pues los tubos que podías adquirir con rubíes y así obtener personajes al azar, ahora desaparecerán para dar lugar a una tienda que irá rotando los personajes y artículos para tu vehículo.

A pesar de que el sistema de tubos no te daba duplicados, para poder obtener todos los ítems debías gastar 450 rubíes por 100 intentos, que al final te podía costar hasta $237 USD. Aún tendrás que usar rubíes pero al menos ya no será al azar. Este cambio se suma a la eliminación de las carreras doradas previamente anunciadas.

Nintendo no ha dado una explicación del porqué de esta decisión, aunque se sospecha que se trate de una regulación por parte del gobierno por el abuso de este tipo de esquema, pero no cabe duda de que es un paso hacia adelante. ¿Qué más anuncios nos esperan para el tercer aniversario del juego?

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