LOS INDUCIDOS AL SALÓN DE LA FAMA DE LOS VIDEOJUEGOS 2019
Honrando a esos clásicos de los videojuegos.
9 de mayo, 2019
Así como hay un Salón de la Fama para deportistas, actores y cantantes, también lo hay para esos juegos que en algún momento de nuestras vidas nos dieron horas de diversión y de paso marcaron un antes y después en la cultura popular. Se debe a su innovadora forma de jugarse o por llevar al entretenimiento electrónico a nuevos horizontes, transformándose en piedras angulares dentro de la industria y el gusto de la sociedad misma. Por ende, es de gran importancia rendirle honores a estos juegos, y por dicha razón, el pasado 2 de mayo se anunciaron los 4 juegos que acaban de ser inducidos al World Video Game Hall of Fame.
Colossal Cave Adventure, Microsoft Windows Solitaire, Mortal Kombat y Super Mario Kart fueron los juegos seleccionados de los 12 finalistas que también buscaban ganarse su lugar en dicho salón. Juegos como Candy Crush Saga, Centipede, Dance Dance Revolution, Half-Life, Myst, NBA 2K, Sid Meier's Civilization, Metroid y Super Smash Bros. Melee se quedaron a la mitad del camino.
La importancia de los 4 juegos seleccionados abarca su vigencia por varias décadas, países de origen y plataformas de juego, pero especialmente por el hecho de que cada uno de estos juegos ha inspirado y marcado significativamente a la industria de los videojuegos, la cultura popular y la sociedad en general.
Para empezar, mencionemos a Microsoft Solitaire el juego de cartas centenario que debutó en 1990 en la plataforma informática Windows 3.0 y se convirtió en omnipresente en todo el mundo. Desde entonces, Microsoft Solitaire se ha distribuido en más de mil millones de computadoras y ahora se juegan 35 mil millones de juegos por año, en más de 200 mercados en todo el mundo y en 65 idiomas.
En el caso de Colossal Cave Adventure, ganó su lugar al ser un juego interactivo de gran inmersión a un mundo de fantasía. Si bien el juego no tenía gráficos y se basaba en los jugadores que escribían comandos escritos, todavía ofrecía un reino completamente realizado para explorar, con tesoros para encontrar y rompecabezas para resolver.
Mortal Kombat, de 1992, no solamente innovó en sus gráficos, sino que también llevó a que su representación de violencia exagerada abriera el debate internacional para que se impulsara la creación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB) en 1994, que sirvió para regular el acceso de contenidos a rangos de edad y abrió la ventana a la creación de juegos para adultos o mayores de edad.
Y por último, Super Mario Kart (original de 1992) logró combinar la emoción y la competitividad de los juegos de carrera junto con el carisma de los personajes de varias franquicias de Nintendo. Desde su creación y sus varias versiones, esta franquicia ha vendido alrededor de 100 millones de copias en diferentes consolas. Más allá de su éxito de ventas, este juego ha podido sobresalir entre los de su género por su accesible forma de jugarse, transformándose en uno de los juegos sociales más jugados de todos los tiempos.
Estos 4 juegos ahora se unen al salón en donde ya se encuentran memorables títulos como John Madden Football, Tomb Raider, Final Fantasy VII, Sonic the Hedgehog, Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, The Sims, Space Invaders, Doom, Pac-Man, Pong, Super Mario Bros., Tetris, Street Fighters II, Halo: Combat Evolved, Pokémon Red/Green, Spacewar! y World of Warcraft.
Sobre The World Video Game Hall of Fame y su museo
The World Video Game Hall of Fame se estableció en 2015 para reconocer juegos electrónicos individuales de todos los tipos (arcade, consola, PC, computadora de mano y móvil) que han ganado popularidad durante un periodo sostenido y han ejercido influencia en el videojuego, industria o en la cultura popular y la sociedad en general.
Algo interesante es que cualquiera puede nominar un juego para ser considerado en el World Video Game Hall of Fame. Obviamente, las selecciones finales se realizan con el asesoramiento de periodistas del medio, académicos y otras personas familiarizadas con la historia de los videojuegos y su papel dentro de la sociedad.
El museo The Strong, ubicado en Rochester, Nueva York, es altamente interactivo, basado en colecciones, dedicado a la historia y la exploración del juego. Es uno de los museos de historia más grandes de los Estados Unidos y uno de los principales museos que sirven a las familias en donde se alberga la colección más grande y completa del mundo de materiales históricos relacionados con videojuegos y juegos.