Todos sabíamos que Lord Of The Rings: Gollum no iba a ser el GOTY, pero tampoco creímos que fuera a ser tan malo como para que sus desarrolladores se disculpara por la pésima experiencia ofrecida en el juego. Y no basta con una mala experiencia de juego, ya que también cuenta con muchos bugs que han arruinado el gameplay.

Lord Of The Rings: Gollum es, supuestamente, un juego de acción y aventuras desarrollado por Daedalic Entertainment y publicado por Nacon. El atractivo principal del mismo es poder jugar como Gollum con una única misión: recuperar ‘el precioso’; escalando las montañas de Mordor, escabulléndose a través del Bosque Negro y tomando decisiones diíficiles. La pelea entre Gollum y Sméagol se hace presente en múltiples partes del juego.

Ahora bien, ¿cuál es el problema objetivo del juego? De acuerdo con miles de jugadores alrededor del mundo, el juego cuenta con deficiencias en su apartado visual, interfaz de usuario, bugs, acertijos irresolubles, IA barata y dificultad para detectar acciones del jugador. Lord Of The Rings: Gollum ya es uno de los peores juegos calificados del año.

Daedalic Entertainment dijo a través de Twitter que agradecía y valoraba los comentarios recibidos sobre los tantos problemas del juego. Claro, obviamente va a decir que los “agrade”. Mal le iría si no. El equipo ha prometido continuar trabajando en el juego para abordar todos los errores mencionados, incluyendo los problemas técnicos.

El comunicado concluye con el estudio ofreciendo sus más sinceras disculpas y aclarando que la pasión y dedicación de la comunidad es la que los mantendrá motivados para arreglar el juego. Mientras tanto te recomendamos, al igual que otros miles de jugadores, no comprarlo.

Lord Of The Rings: Gollum llegó a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X el 25 de mayo. Su puntuación es de 36 puntos en Metacritic. Ojalá esto cambie en el futuro con unos cuantos parches o actualizaciones.

Vía [Kotaku]

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