P.T. es un proyecto triste, tuvo un gigantesco potencial para convertirse en algo maravilloso, pero desafortunadamente desacuerdos entre el creador (Hideo Kojima) y Konami lo llevaron a ser cancelado, y lo que fue un demo increíblemente memorable y aterrador, jamás se convertirá en un juego completo que nos pudo haber dado esa experiencia.

Eso no quiere decir que no tenga sus fans. Aunque el demo ya no está disponible para descargar desde hace un rato, la gente que aún posee P.T. sigue encontrando cositas nuevas que escondieron los diseñadores del juego por ahí; después de todo, siendo un juego de Kojima, uno tiene que rascar bastante a sus títulos y ser muy observador para ver estas interacciones que hacen sus juegos tan especiales.

Lisa, el fantasma del juego y mejor conocida como “¡¿AAAHHH QUÉ ES ESO?!” por muchos jugadores hace sus terroríficas apariciones cuando menos te lo esperas, y una de estas es una que ni siquiera puedes ver por medios convencionales. El jugador Lance McDonald descubrió mediante hacks de la consola que se puede mover la cámara detrás del jugador cuando este sigue viendo hacia enfrente, revelando que en las partes donde te sigue una sombra, no solo es un efecto especial.

En P.T., es común escuchar ruidos como si Lisa estuviera detrás de ti, o uno ve sombras moviéndose enfrente de ti, pero cuando te giras, no hay nada ahí. He hackeado el juego para permitirle al jugador ver detrás de él sin girarse y…

Por cierto el número de veces que Lisa me ha sujetado y asustado hasta sacarme la m#$%&!  mientras hacía los parches de prueba ha sido exhaustivo. Nunca me acostumbro a ello.

En realidad se sujeta a la espalda del jugador tan pronto tiene la linterna, aquí demuestro cómo puedes ver sombras extrañas. Entonces bloqueo la cámara en su lugar y camino hacia adelante, mostrando que siempre está ahí… Siguiéndote…


Los fanáticos siguen jugando P.T. incluso luego de tantos años y es interesante ver cómo hoy en día se siguen encontrando nuevos detalles en lo que debió ser un simple demo de concepto de ideas para lo que hubiera sido Silent Hills. Quizás nunca veamos qué pudo haber sido, pero incluso en un demo se sigue viendo la brillantez de Hideo Kojima.

Fuente | VG247

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