La gente de Riot Games que trabaja en League of Legends ha dado el aviso que con el fin de prevenir la inactividad en las partidas, aplicarán una nueva serie de castigos acordes y que estarán en distintos niveles.

Por lo visto los principales pilares para la implementación serán los siguientes (directamente tomados de lo dicho por Riot Games):

  1. Agregar más niveles a nuestra estructura de penalización para que los jugadores que continúen ausentándose constantemente reciban nuevas sanciones.
  2. Añadir un nuevo tipo de penalización para proteger a los jugadores de los reincidentes.
  3. Mejorar el método de evaluación de los intentos de reforma en nuestros juegos.

Esto ha decantado en que se tengan nuevos niveles de castigo, los cuales actúan en forma de retraso en cola para unirse a partidas o “tiempo en cola”, que previamente tenía un límite de 15 minutos en 5 partidas, pero a las que ahora se unen “restricciones de cola” con las que Riot demora mucho más a los jugadores, desde 1 día entero hasta 15 días de penalización con 15 minutos de espera a lo largo de 5 partidas.

Además la única forma de bajar de nivel es dejar de reincidir en la inactividad, es decir quedándose en espera hasta el inicio de la partida y jugar sin quedarse inactivos, buscando generar conciencia en los jugadores sobre el impacto de su acción a través de hacerlos gastar tiempo. Con estos nuevos niveles y medidas más sofisticadas, Riot busca separar a los reincidentes de aquellos que pierden conexión o que experimentan alguna otra clase de problemas en el juego. Para más detalles pueden revisar el post oficial de League of Legends.

Fuente: LoL

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