League of Legends es bien conocido por ser más tóxico que Chernobyl, y a pesar de ser realmente un buen juego con mecánicas interesantes, variedad de campeones, clases y habilidades, su comunidad puede llegar a arruinar la experiencia. Todo esto podría cambiar gracias a los cambios que Riot Games implementará en el juego

Tal y como se puede ver en el sitio web oficial de League of Legends, Cody Germain compartió algunas de las nuevas funciones para combatir a los jugadores molestos, AFKs y ‘feeders’ (se dejan matar por el equipo enemigo). Ahora estos comportamientos se detectarán el doble de rápido.

Ahora podrás actuar ante estas situaciones antes de que termine la partida, para ser más específicos: durante el pre-game lobby, es decir en la selección de campeones. Podrás mutear y reportar jugadores tan siquiera haber empezado a jugar… ¿ok?

También ahora los equipos que sufran de jugadores AFKs podrán rendirse más pronto. En el caso de las partidas clasificatorias, los jugadores que pierdan una partida por un AFK perderán menos LP.

Personalmente tengo mis dudas si este sistema funcionará, pero al menos es una buena apuesta por parte de Riot Games. Con millones de jugadores en línea al día, ¿qué mas se puede hacer? 

Fuente [DualShockers]

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