Antes que nada, cabe recalcar que los desarrolladores de juegos indie son gente que dedican una gran parte de su vida a desarrollar juegos y aunque muchas de las historias de éxito que escuchamos son casos muy sonados, con millones de dólares de ganancia dirigidos hacia un pequeño grupo de personas, la realidad es que los estudios de fama mundial son contados, especialmente comparados con la cantidad de gente que trabaja en la industria y no consigue un éxito inmensurable. Es importante reconocer que la industria del juego indie es muy arriesgada tanto financieramente como en estilo de vida, y tristemente no todos consiguen el éxito deseado.

LAZA KNITEZ es un título Indie desarrollado por el ya difunto Glitchap, un estudio danés al que se le ocurrió una idea bastante única, publicar su juego con un precio de $100 dólares pero con la peculiaridad de rebajarlo al 98% de descuento por 5 años, plazo que terminó el dia de ayer.

En resumidas cuentas, LAZA KNITEZ es un juego creado para el vergonzoso pretexto de consola de videojuegos conocido como Ouya por allá del 2014. Luego de que la consola inevitablemente murió, Glitchhap quería poner su juego en otro lugar y fue así como llegó a Itch.io

Otro punto interesante es que luego de que llegaron a Itch.io, decidieron ponerle al juego la suma de $100 dólares, pero no por avaricia o por delirio, sino porque lo vieron como una oportunidad para dar un mensaje en forma de sátira respecto a cómo se publican los precios hoy en día y los falsos descuentos que tanto muestran en el mercadeo.

Este descuento duro 5 años y el juego no vendió más de 200 copias en todo ese tiempo, luego el desarrollador Joon Van Hove se olvidó totalmente del asunto.

Kotaku le hizo una interesante entrevista al creador, el cual menciona que fue un proyecto universitario con varios amigos quienes firmaron con Ouya para hacer las bases de un estudio, pero la realidad es que tuvieron que aprender todo desde cero y no sabían nada de mercadeo, por lo que inevitablemente falló, además de que en verdad los hizo cuestionarse si valía la pena morir consumidos por el mar de juegos compitiendo en el mismo mercado.

Y si alguien se pregunta, sí, lo dejaremos en $100 hasta el fin del universo. Hasta que los cuatro jinetes y mujeres del ultra apocalipsis cabalguen para hacer la batalla espacial láser por toda la eternidad.



Fuente |
Kotaku

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.