LA PROGRESIÓN EN EL SPEEDRUNNING DE CASTLEVANIA (NES)
Cuando la carrera por el récord mundial dura más de 15 años.
11 de diciembre, 2019
El mundo del speedrunning es un campo que es considerado de nicho para unos cuantos puesto que se requiere de perseverancia, conocimiento técnico del juego y sobre todo, mucha, pero muchísima paciencia si quieres destacar y lograr algo.
Castlevania es uno de los juegos más difíciles de la época contemporánea. Originalmente siendo concebido en 1986 (1987 en la consola NES), muy pronto se consolidó como uno de los mejores juegos de plataformas por el excelente diseño de niveles y posición de enemigos. Sin embargo, la lentitud del personaje y las múltiples formas de morir con facilidad hicieron que muchos jugadores no pudieran terminarlo.
No es de sorprender que entre mejor es el juego y mayor sea el reto, la comunidad del speedrunning se esmerara más en ser el más rápido en acabarlo. La competencia suele ser bastante feroz por obtener el título de récord mundial, tal y como nos muestra el usuario Sumonning Salt, quien es un ávido jugador de Punch-Out de NES con el ahínco de conseguir las mejores marcas.
Fue gracias a esta pasión que comenzó a recopilar información de todas las personas que intentaron mejorar sus récords en Punch-Out, para posteriormente pasar a historiar el progreso de los récords mundiales de otros juegos igual de icónicos. Esta es una tarea que toma mucho tiempo, por lo que no tiene tanta variedad en su canal, pero los que hay son oro puro, siendo el del primer Castlevania el último que subió a su canal.
Con la posibilidad de grabar tus partidas en VHS vienen las ganas de poder demostrar tus capacidades, y así fue como Tom Votava comenzó el furor de terminar Castlevania lo más rápido posible en 2003, con un tiempo que en su momento hizo maravillarse a aquellos que ya tenían pesadillas con la criaturas de Transylvania. Su tiempo era de 14 minutos con 25 segundos, pero no era perfecto, aún quedaban muchos trucos qué descubrir.
En el afán de mejorar el tiempo de Tom, resurgieron varios jugadores que comenzaron una búsqueda por ahorrar segundos en cada nivel; técnicas consideradas como exploits que te podían dar un “empuje” para llegar a zonas de difícil acceso que te dan un atajo considerable, o bien, errores de programación que multiplicaban el daño a los jefes y así matarlos en tiempo récord, acortando aún más la partida.
El hecho de que varios de estos speedrunners competían al mismo tiempo mientras se ayudaban mutuamente al descubrir nuevas técnicas es en verdad maravilloso, es algo que representa a una comunidad, a lo que debería de ser realmente. Además, no se trataba solamente de quién descubría la mejor técnica o glitch, sino de quién tenía la mejor habilidad para ejecutarla eficientemente. En otras palabras, el jugador con mejor mentalidad y agilidad sería el poseedor del récord mundial.
Fueron bastantes años tratando de alcanzar metas cada vez más inalcanzables; poco a poco hasta llegar a hacer menos de 12 minutos. Es increíble cómo después de 15 años solamente se había reducido en 3 minutos, pero eso habla de la perseverancia, compromiso y amor hacia un juego. Ya no hablamos de simples técnicas, sino de jugar de manera perfecta abusando de elementos aleatorios que bien podrían arruinar tu racha en un segundo.
La lucha por el título del mejor ha ayudado más de lo que crees. Fundaciones como Games Done Quick han tomado provecho de la habilidad de estos speedrunners para recaudar dinero a beneficencias humanitarias, por lo que no solamente ha quedado en el ego y prestigio que suelen dar como los Récord Guinness.
¿Serías capaz de repetir una y otra y otra vez el mismo juego por tener un World Record? ¿Qué juego te gusta ver en la comunidad de speedrunnig? Nunca es tarde para empezar a adentrarte en esta escena.
Vía: [ Kotaku ]