LA POPULARIDAD DE PLAGUE INC. EN CHINA GRACIAS AL CORONAVIRUS DE WUHAN
Aumento en las descargas del juego que simula pandemias.
22 de enero, 2020
En Ndemic Creations probablemente no tenían idea de que el coronavirus fuera a incrementar las descargas de Plague Inc. en Google Play en China, llevando este juego a ser el más descargado desde que empezó la popularidad de dicho tema.
El coronavirusde Wuhan trae vuelto loco al mundo y con justa razón, con 17 muertos y más de 400 infectados, en puertas de una potencial emergencia internacional debatida por la OMS y con el mundo al borde de la histeria, en especial en China, muchas personas han recurrido a un método alternativo para averiguar lo que podría suceder: Plague Inc.
Este juego de simulación en el que se gastan puntos para hacer evolucionar una enfermedad que plantamos de forma ficticia en un mundo. El objetivo del juego es infectar a toda la población mundial añadiendo síntomas y resistencias a nuestra enfermedad, que puede tener distintos orígenes. En pocas palabras, un simulador de pandemias.
Algo mórbido sí, pero no puede descartarse lo que el humano está dispuesto a hacer para enfrentar las crisis, aunque sea de manera virtual.
Fuente [FayerWayer]