La mayoría de los juegos de la E3 2021 son considerados "violentos"
Aunque los números de los juegos "no violentos" han mejorado mucho.
18 de junio, 2021
Durante mucho tiempo los videojuegos han intentado combatir contra el estigma que se tiene de que generan o propician la violencia. Si bien se ha encontrado que no es un tema blanco o negro, parece que en cuanto a temáticas sí hay un claro lado ganador en cuanto a la violencia se trata.
GamesIndustry se propuso hacer un análisis de si los juegos presentados en la E3 de este año (y en otros eventos similares como el Summer Game Fest), son violentos o no. Analizaron 349 juegos en 15 presentaciones. Del total 115 juegos (33%) resultaron ser “no violentos”, lo cual representa una mejora con respecto al 2019, donde sólo 41 (17%) de los juegos cayeron en esa misma categoría.
La mayoría de los juegos no violentos provino del Wholesome Direct y fueron 63 de los 76 juegos ahí presentados (83%), por lo que los juegos indie se mantienen a la vanguardia en este aspecto, en comparación los publicistas AAA tan sólo presentaron 15 juegos no violentos en total, es decir el 4%.
En cuanto a publicistas grandes se refiere este año el premio de menor violencia va para Nintendo, con un 22% de sus juegos siendo no violentos, cabe también destacar el 13% de Xbox, gracias a juegos de carrera y simuladores. Por el contrario las empresas a las que peor les fue en este rubro fueron Square Enix, Koch Media, Capcom y Gearbox, pues no presentaron ningún juego que fuera considerado no violento.
Aunque cabe destacar que los requerimientos para un juego no violento son algo estrictos, pues incluso la violencia de caricaturas (como en Mario Party) es considerada para los juegos “violentos”, así como los juegos de deportes de contacto. En general son considerados “no violentos” los juegos en los que no se requiere matar o dañar a otra entidad, que no tienen muestras gráficas o realistas de violencia y también se incluyen órdenes que llevan a la violencia, como los RPG de estrategia que llevan al combate.
¿Qué piensan ustedes de este análisis? ¿Creen que hagan falta más juegos de esta índole?
Fuente: GI