Satoru Iwata fue una persona ejemplar, con una mente curiosa y una visión de querer cambiar al mundo. En vida fue respetado por varios de sus empleados y en el mundo de los videojuegos causó revuelo por sus ideales, por su carisma y por su forma tan apasionada de ver esta industria.

El tuvo varios logros que lo llevaron a donde está, haciendo memoria el fue uno de los miembros de HAL Laboratory en sus inicios, y fue en esa pequeña compañía donde fue el único programador desarrollando juegos como Joust, Balloon Fight, Earthbound y Kirby. El contribuyó también importando el sistema de batalla de las versiones de GameBoy de Pokémon al Nintendo 64 y crear la serie Stadium, y su último trabajo como programador fue debuggear un juego que aquí en la oficina se disfruta muchísimo: Super Smash Bros. Melee.

Iwata se daba el tiempo para convivir con sus empleados y saber sus necesidades. El tenía tanto sentido de responsabilidad para con ellos que en tiempos de WiiU en lugar de correrlos se bajó el sueldo a la mitad. Espero esto sirva de introducción a la nota de este momento ya que habla de la humildad de esta persona.

El usuario de twitter kumozawa1203 sorprendió a propios y extraños cuando mostró una carta dirigida a él en el año 2013. Esto debido a que este usuario decidió hacer un proyecto escolar donde eligió a Nintendo como lugar donde trabajar. Y aún y con su ocupada agenda Iwata tuvo tiempo para responderle y darle un consejo que tal vez le ayude para toda la vida.

He aquí la carta en cuestión:

Hola. Este es Iwata desde Nintendo. Muchas gracias por tu carta. Estoy muy feliz de que hayas elegido a Nintendo como tu proyecto de “Hello Work at 12”.

En la secundaria, yo desarrolle un interés en las computadoras, y antes de que lo supiera decidió estudiarlas por completo en la universidad. Cuando fui un estudiante de universidad, me di cuenta que tan divertido era hacer videojuegos y hacer de eso mi trabajo

Hacer videojuegos es un trabajo que requiere mucha energía, pero para mi es mas divertido que jugarlos. Eso y que el hecho de que otras personas pudieran disfrutar de lo que hago me dio un sentido y un propósito.

El desarrollo de juegos requiere juntar muchos campos diferentes. Necesitas gente que piense en diseño de juego, gente que dibuje, gente que haya música y efectos de sonido, y gente que los programe, gente que pruebe el juego para estar seguros de que todo funcione bien y así.

Es por eso que no hay una respuesta correcta a la pregunta de qué deberías estudiar. Pero yo pienso que eras capaz de encontrar para qué eres bueno pensando profundamente sobre las cosas en las que estás interesado y no en perder tus días sin incrementar tu sabiduría y hacer nuevos descubrimientos y repetir los mismos procesos. Mientras seas bueno en eso y lo disfrutes no tiene que ser igual siempre, He tenido la experiencia de que otras personas vean en qué soy bueno, aunque no me haya gustado al principio. Hay una razón para que continúes estudiando y recibiendo experiencia.

Por favor, haz lo mejor que puedas.

Sin duda estas palabras pueden motivar a más de uno, ¿No crees? Satoru Iwata siempre tuvo tiempo para otras personas y les daba prioridad, esta carta refleja no sólo el carácter amable y diligente que tenía en vida, sino que esas palabras cálidas y bondadosas reflejan a un líder y un modelo a seguir.

¿Qué te simpatizaba de Satoru Iwata? ¿Cómo crees que hubiera sido en la época del Nintendo Switch? No olvides dejarnos tus comentarios en nuestros artículos o en nuestras redes sociales, así estarás siempre en la mejor comunidad del medio y estarás informado de las mejores noticias del mundo de los videojuegos, solo aqui en The Hive Gaming.

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.