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A casi dos años de que THQ Nordic adquirió Koch Media y su sello editorial Deep Silver, responsable de juegos como Wasteland 2, Homefront: The Revolution, Agents of Mayhem, entre otros, la compañía asegura de haber lgorado conservar su propia identidad como marca y una autonomía decente. 

El CEO de Koch Media, Klemens Kundratitz, dijo:

Esta estructura no se trata principalmente de la marca sino de lo que tiene más sentido operativo para THQ, ahora el Grupo Embracer, en su conjunto [...] Somos aptos para nuestros propósitos como desarrolladores, editores, distribuidores, entonces, ¿por qué cambiarlo? Nuestros amigos en THQ también están preparados para hacer sus juegos y distribuimos esos juegos, por lo que hay colaboración en marcha. Nuestra estrategia consiste en adquisiciones activas, no una estrategia de fusión. Warhorse, 18point2 y ahora Milestone: todas son buenas empresas con un buen liderazgo y queremos potenciarlas en lugar de integrarlas.

Koch Media reportó haber tenido un buen año y planea seguir así, pues el estan esperado Shenmue III llegará a nosotros pobres mortales la próxima semana. Ciertamente hay presión de por medio ya que hablamos de un lanzamiento anticipado, pero Kundratitz asegura:

Ciertamente haremos nuestro mejor esfuerzo para darle la mejor oportunidad de tener éxito. Ha sido un desarrollo largo, hay una gran comunidad de seguidores y fanáticos de Kickstarter que aman a Shenmue, y todos tienen su propia visión de lo que debería ser. Cumplir con la visión de todos de lo que debería ser no siempre es fácil. Pero yo diría que el director Yu Suzuki-san es un visionario, dirige el estudio y crea el juego de acuerdo con sus propias creencias y para los fanáticos. Como editor, sólo podemos apoyarlo en todas las formas posibles para sacar el juego de la mejor manera posible.

Cambiamos la fecha de lanzamiento de finales de agosto a noviembre para pulir Shenmue, para que sea una experiencia de alta calidad desde el primer momento. Luego, los fanáticos decidirán. Desde mi punto de vista, no estoy muy preocupado ya que este año es un año ligero en grandes lanzamientos. Comparado con el año pasado e incluso con lo que vendrá el próximo año, creo que nos espera un periodo de Navidad más ligero.

Y sí que tiene razón, pues nos han faltado juegos de Electronic Arts y Forza. Sí, tuvimos el clásico FIFA y Call of Duty, pero esos ya vienen de fábrica, es decir, ya sabemos cómo serán exactamente y cómo nos intentarán sacar hasta el último centavo. También hubo atrasos como con DOOM, y decepciones amorosas como con Ghost Reacon Breakpoint. Dicho todo lo anterior, es la oportunidad perfecta para Koch Media suelte a Shenmue por todo lo alto.

Muchos nos hemos preguntado por el desarrollo de TimeSplitters (que podría volver ya que solo se ha visto en dos ocasiones), Dead Island 2, Dying Light 2, Saints Row y Agents of Mayhem, y de acuerdo con el CEO: no tenemos nada de qué preocuparnos. Los nuevas entregas de algunas de estas franquicias se están desarrollando de acuerdo al plan y pronto tendremos buenas noticias sobre ellas. 

De esta forma nos aseguramos de que la confianza otorgada a Koch Media se convertirá en un buen desarrollo de franquicias clásicas y queridas por su comunidad.

Fuente [VG247]

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