Juegan Super Mario 64 con un trampolín usando un mod de Kinect
Qué realidad virtual ni qué nada.
14 de julio, 2020
De pequeños siempre quisimos ser como Mario: correr, brincar tan alto como podamos, romper algunos ladrillos con los puños… quizá eso último esté más difícil, pero este youtuber nos ha dado una muestra de lo que sería ser Mario en la vida real.
Super Louis 64 es el mismo youtuber que adaptó el anillo de Ring Fit Adventures para jugar Dark Souls 3, pero ahora ha incursionado en algo más “fácil”, al menos en comparación de juegos, al modificar un Kinect (que originalmente saliera en Xbox 360) para controlar a Mario en Super Mario 64.
¿Cómo funciona esto? Básicamente y sin entrar a tecnicismos, el trampolín detecta los brincos y los movimientos de brazo para dar golpes, justo como Mario los puede hacer en su juego; por si fuera poco, también detecta la dirección en la que estás mirando, lo cual quiere decir que si quieres que Mario vaya a la izquierda, tú también deberás hacer la misma rotación en vida real.
Como bien sabemos, en cualquier juego de Mario todo se trata de brincar, así que ya te imaginarás cómo acabó el pobre Louis, ya que además de lo usual también debes de recordar que existen los niveles de agua, y para poder nadar debes de presionar el botón de salto. Sí, es muy cansado.
En un inicio te comenté que también detecta el movimiento pero Louis únicamente hizo la demostración en la batalla contra Bowser cuando lo jalas de la cola y giras para lanzarlo hacia el vacío; se puede ver que es algo complicado. Afortunadamente para él, esto no fue necesario durante el juego porque también podía controlar la dirección con el stick de un Joy-Con.
¿Con qué otra ocurrencia nos sorprenderá Louis? Que alguien contrate a este hombre en Nintendo, por favor.
Vía: [Kotaku]