InnerSloth cancela Among Us 2 para mejorar el juego actual
Hay una actualización entre nosotros...
24 de septiembre, 2020
Among Us 2 fue cancelado en pro del bienestar y mejora del actual juego al, por lo que el equipo desarrollador detrás del título ha anunciado una serie de actualizaciones que llegarán al juego con el paso del tiempo. InnerSloth compartió a través de un blog una verdad acerca del estado actual de su juego: es anticuado, en el sentido técnico de la palabra. El código detrás de los píxeles impide la mejora y adición de contenido.
InnerSloth ha decidido que continuará con el actual juego y no trabajará en Among Us 2. De esta forma aprovechará la popularidad que el juego ha generado en la actualidad, además de los más de 100,000 usuarios registrados por hora.
Los desarrolladores hemos tenido varias discusiones sobre lo que queremos hacer con el juego. ¿Cuándo dejamos de trabajar en Among Us 1? ¿Qué contenido incluye Among Us 2? La razón principal por la que estamos buscando una secuela es porque el código base de Among Us 1 está tan desactualizado y no está diseñado para admitir la adición de tanto contenido nuevo. Sin embargo, ver cuánta gente está disfrutando de Among Us 1 realmente nos hace querer poder apoyar el juego y llevarlo al siguiente nivel. Hemos decidido cancelar Among Us 2 y, en cambio, poner todo nuestro enfoque en mejorar Among Us 1. Todo el contenido que habíamos planeado para Among Us 2 irá a Among Us 1. Esta es probablemente la elección más difícil porque significa profundizar en el código central del juego y reelaborando varias partes del mismo. Tenemos muchas cosas planeadas y estamos emocionados de traer contenido nuevo para todos mientras continúan disfrutando jugando!.
Además de esta gran noticia, InnerSloth compartió una serie de temas en los que está trabajando para la mejora del juego. La mayoría no están ni de lejos de perpetuarse, pero es bueno saber que están trabajando en los puntos débiles del juego:
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Servidores
Forte todavía está trabajando muy duro para resolver los problemas de nuestro servidor. No tenemos una ETA, pero es de esperar que las cosas vayan mejorando cada vez más. Esto le está tomando todo el tiempo de desarrollo.
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Soporte para daltónicos
Es algo que hemos pospuesto durante demasiado tiempo... Planeamos agregar otros identificadores para los jugadores, así como ciertas tareas centradas en el color (como los cables). Esto también debería abrir la posibilidad de más colores. En el pasado, no podíamos agregar más colores porque era demasiado difícil distinguir a los jugadores.
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Amigos / Sistema de cuentas
Esto es algo que hemos querido hacer durante mucho tiempo, pero que no hemos podido abordar. ¡Para la salud del juego en el futuro, vamos a hundir nuestros dientes y resolverlo! Esto definitivamente tomará algo de tiempo.
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¡Un nuevo escenario!
Todavía es muy pronto y apenas comenzamos a diseñarlo. ¡Sin embargo, el tema se ha decidido! ¡La siguiente etapa en Among Us será una ubicación temática de Henry Stickmin!
InnerSloth no ha dado fecha para comenzar a ver los resultados de su trabajo en Among Us, aunque queda claro que tomará algo de tiempo. Lo que realmente queremos saber es: ¿acaso estos cambios determinarán un cambio radical en la manera en que jugamos Among Us? Pronto lo sabremos.
Fuente [InnerSloth]