Horizon Forbidden West recibe su primer parche dedicado a arreglar una buena cantidad de bugs, glitches, misiones que no permiten progresar y otros cuantos fallos. La versión 1.05 tratará cerca de 25 problemas diferentes y de paso mejora el rendimiento y el aspecto visual del juego.

Pero lamentablemente no todos los problemas del título se esfumaron con este parche. Guerrilla Games ha declarado que aún está investigando otros desperfectos reportados por miles de jugadores. Estos incluyen pero no se limitan al brillo, nitidez y saturación de la pantalla al mover la cámara, pantallas de carga infinitas y atuendos borrosos.

A través de Reddit el estudio compartió sus avances en una actualización independiente a la 1.03 para solucionar los problemas visuales que se han reportado hasta el momento:

El equipo está trabajando atentamente para resolver estos problemas con alta prioridad y tiene como objetivo obtener una actualización lo antes posible.

Los bugs que más impactan a los jugadores son los relacionados con las misiones de la historia principal. El mejor ejemplo es ‘Alcanzar las estrellas’, donde Aloy no puede interactuar con el cadáver de una máquina y por ende la misión no puede progresar

Mientras Guerrilla sigue trabajando en dichos problemas, ya ha arreglado muchos otros. Puedes ver las notas de parche a continuación:

  • Misiones principales

    • Se solucionó un problema en la misión principal "Alcanza las estrellas" en el que volver a cargar un guardado automático determinado después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.
    • Se solucionó un problema durante el interludio "El ojo de la tierra" donde Aloy podía caerse del mundo después de saltarse una cinemática.
    • Se solucionó un problema en la misión principal "Cuna de ecos" donde Varl se alejaba en una recarga desde el guardado.
    • Se solucionó un problema en la misión principal "El mar de arena" que afectaba a varios puntos de agarre.

  • Misiones secundarias y recados

    • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Blood Choke" donde Atekka parecía caer del cielo.
    • Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria "En la niebla" relacionado con el viaje rápido durante la misión.
    • Se solucionó un problema en la misión "Noche de luces" donde una caja extraíble podía atascarse y bloquear el progreso de la misión.

  • Actividades mundiales

    • Se solucionó un problema por el cual Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias.
    • Se solucionó un problema en el contrato de rescate The Greenswell: Plowhorn and the Plants donde un objetivo opcional no se podía completar si el artículo requerido se enviaba al alijo del jugador.
    • Se sancionó a un pícaro Tallneck cerca de Sand of the Sentinels que a veces cambiaba la dirección de su ruta.

  • Correcciones de juego

    • La habilidad Segunda oportunidad ahora debería funcionar correctamente.
    • Se solucionó un problema por el cual la cámara tenía una posición no deseada al usar ciertas técnicas de armas.

  • Arreglos generales

    • Se ha corregido el exceso de nitidez de la imagen en el modo HDR.
    • Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos entraban y luego salían en ciertas circunstancias.
    • Se solucionó un problema por el cual el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.
    • Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.
    • Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces se movía rápidamente al escalar después de recoger una planta.
    • Se solucionó un problema global en el que la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.
    • Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
    • Se solucionó un problema por el cual las carreteras y los íconos en el mapa a veces aparecían con retraso.
    • Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas.
    • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.
    • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

  • Correcciones de fallas

    • Se corrigieron varios bloqueos.

  • Otros

    • Varias mejoras de rendimiento.
    • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

Recuerda que, por alguna razón, te conviene comprar Horizon Forbidden West en PlayStation 4, ya que es diez dólares más barato e incluye la mejora a PlayStation 5 de forma gratuita. Si aún no lo has adquirido, toma esto en cuenta.

Vía [VGC]

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