Hoy empezaremos este artículo viajando a través del tiempo, al lejano 2010. Donde los juegos de pelea estaban en pleno esplendor gracias a Street Fighter IV, esa época fue conocida como la nueva edad de oro de los juegos de pelea, pero no todo en la vida es perfecto, ya que entre tanto buen juego hubo uno que causó polémica: Street Fighter X Tekken.

Street Fighter X Tekken fue anunciado en la San Diego Comic Con del año 2010. Esto no solo marcaría una colaboración entre Capcom y Namco, sino que ambas empresas iban a lanzar su propia versión del juego. Capcom teniendo un juego de pelea en 2D donde los personajes de Tekken iban a estar adaptados a mecánicas de Street Fighter y vice versa.

Lamentablemente, el juego de Capcom fue declarado como un fracaso debido a situaciones como el desbalance de las gemas, la poca estrategia a la hora de implementar combos, un gameplay muy enfocado a la defensa y lo imperdonable: el contenido descargable se encontraba en el disco, generando el descontento de los fans.

Muchos de estos fans esperaban ver la versión de Namco, pero los años pasaron sin ninguna novedad. La única imagen disponible del juego era un prototipo de Ryu en el estilo realista de Tekken y las pocas declaraciones de Katsuhiro Harada -Jefe del departamento de eSports y productor de la franquicia ya antes mencionada- sólo fueron que el juego se encuentra desarrollado al 30% y que gracias a lo que llevaban fue posible la inclusión de Akuma en TEKKEN 7.

Después de 10 años de desarrollo, Harada-san aún se encuentra optimista y emocionado sobre este proyecto, pero tal parece ser que todo el tiempo que ha pasado no sea del todo amable para un crossover que ya no causa tanto impacto como lo fue en su momento. En una entrevista con VGC, Harada dio unas breves declaraciones sobre el futuro de este juego y si tal vez pueda ver la luz.

Sí, aún me siento muy emocionado al respecto. Todavía quiero lanzar el juego, pero aunque yo quiera seguir con el proyecto, hay cosas que han cambiado desde el 2012. Necesito tener la aprobación de Capcom y hablar con ellos de nuevo, tal vez me digan que no ahora.

También se notó preocupado que al liberar Tekken X Street Fighter pueda interponerse en el momentum y éxito de TEKKEN 7 y Street Fighter V.

Cuando estábamos listos para continuar con el proyecto, Capcom lanzó Street Fighter V y nosotros TEKKEN 7, esos títulos son de los mejores juegos de pelea y se volvieron muy exitosos. Comúnmente el ciclo de vida de un juego de pelea es muy corto, tal vez uno o dos años y después se lanza una secuela. Pero TEKKEN 7 es un éxito como un servicio con su DLC, eso hace muy difícil justificar el lanzamiento de otro juego mientras a TEKKEN 7 le va bien.

Hay que tomar esto de la mejor forma posible ya que no está hablando de un cancelamiento como tal sino como una reestructuración de un proyecto, ya que en 10 años pasaron un buen de cosas y se deben de renegociar otras como licencias y actualizar tanto texturas como mecánicas de un juego, pero también hay que ser honestos, no creemos que este juego vaya a llegar en un largo tiempo.



¿Qué opinas de esto? ¿Te hubiera gustado ver Tekken X Street Fighter? ¿Crees que veamos el juego algún día?

Fuente: [Eventhubs]

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