Halo Infinite podría estar al borde del colapso debido a los despidos masivos que se dieron en Microsoft. Modos de juego, la esencia del juego y los propios empleados de 343 Industries parecen haber sido afectados. Por si no lo recuerdas, Microsoft inició el año despidiendo a 10,000 empleados. Esto afectó a distintas divisiones y estudios de la compañía, entre ellas la responsable de la franquicia Halo.

En el caso particular del estudio 343 Industries se reportaron 95 empleados despedidos. Como consecuencia el juego cambiará al motor gráfico Unreal Engine, no expandirá la historia de Halo Infinite. Y ni hablar del supuesto juego Battle Royale de la franquicia, que también podría sufrir consecuencias debido al recorte de personal.

Esto se ha revelado a través de Bloomberg, sitio en el que se ha asegurado que 343 Industries está “comenzando desde cero con Halo”. Según los informantes, la compañía no está trabajando “activamente” en la campaña DLC o actualizaciones. 343 estaría trabajando en nuevos juegos y proyectos de Halo usando el motor Unreal, en lugar de crear más contenido para Infinite.

También se reportaron preocupaciones internas sobre el cambio de motor gráfico, lo cual no es raro en lo absoluto. El estudio ha considerado este cambio desde hace casi diez años. Actualmente la tecnología usada en el juego, llamada Slipstream, usa un código ya antiguo que provoca muchos problemas, como por ejemplo no poder agregar los modos multijugador Extracción y Asalto a Halo Infinite.

Al moento de realizar esta nota ningún representante de Microsoft ha respondido a estos rumores.

Vía [Kotaku]

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