Miles de jugadores de Halo Infinite tenían la esperanza de poder jugar a la campaña en modo cooperativo con la llegada de la Season 2 en mayo, sin embargo 343 Industries ha confirmado que esto no será posible. Oficialmente los desarrolladores han confirmado que este modo no llegará con la segunda temporada del juego.

Todos esperábamos con muchas ansias el modo Forge y la campaña cooperativa de Halo Infinite, y seguiremos esperando. Este par de modos aún no cuentan con una fecha de lanzamiento establecida, lo que no significa que no puedan llegar DURANTE la temporada dos, pero ya es oficial que no llegarán en el estreno de la misma.

El modo campaña cooperativa nos dejará hacer lo de siempre: jugar a la campaña con hasta cuatro jugadores por partida y dos jugadores de forma local en pantalla dividida. Y respecto al modo Forge, 343 ha dicho que está haciendo un progreso importante y que el modo está siendo probado por creadores de niveles de la comunidad. 

Según los reportes, 343 Industries planea lanzar el editor de niveles con la temporada 3, lo cual apunta a agosto de este mismo año

Recordando lo que la temporada 2 de Halo Infinite traerá, tenemos el nuevo pase de batalla, el tema ‘Lone Wolves’, una nueva historia centrada en Spartan Sigrid Eklund y Spartan Hieu Dinh. Cabe resaltar que esta historia se desarrollará a través de escenas, eventos temáticos y elementos del pase de batalla.

Pero no te desanimes por los modos de juego que no llegarán en la Season 2, alégrate porque podremos disfrutar del modo de eliminación todos contra todos, Last Spartan Standing y también nuevos mapas como Breaker para Big Team Battle y Catalyst para Arena.

Pero mientras 343 Industries revelaba todo lo anterior, uno de sus desarrolladores abandonó el estudio. Andre Witts, quien se unió a la compañía en 2019, anunció su partida a través de un tweet:

Ha sido un honor liderar el equipo de diseño de MP durante estos años. Gracias a todos los fanáticos de Halo por sus comentarios a lo largo de los años. Hicimos este juego para ustedes. 

A principios del 2022 el diseñador narrativo de Halo Infinite abandonó el estudio para irse a Riot Games. Después Tim Longo y Chris Lee, director creativo y director del proyecto, renunciaron. Aún con estas despedidas, el estudio y sus entregas no parecen haberse visto afectados. 

Vía [Polygon]

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