Como ya es costumbre en cada año, ayer se celebró la Game Developers Conference y, por ende, también la GDC (Game Developers Choice) Awards, que premia a lo mejor del año en la industria videojueguil. En esta ocasión quien se llevó la mayoría de galardones fue el roguelike indie Hades, el cual tuvo un espeluznante recibimiento en los últimos meses.

Estos fueron los ganadores:

  • Mejor Audio: Hades (Supergiant Games)
  • Mejor Debut: Phasmophobia (Kinetic Games)
  • Mejor Diseño: Hades (Supergiant Games)
  • Mejor Juego Móvil: Genshin Impact (miHoYo)
  • Premio a la Innovación: Dreams (Media Molecule/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor Narrativa: The Last of Us Part 2 (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor Tecnología: Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)
  • Mejor Arte Visual: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Production/Sony Interactive Entertainment)
  • Mejor Juego VR/AR: Half-Life: Alyx (Valve)
  • Premio de la Audiencia: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Juego del Año: Hades (Supergiant Games)
  • Premio Pionero: Tom Fulp
  • Premio por Logro de Vida: Laralyn McWilliams

Como puedes ver, Hades ganó el premio más importante como Juego del Año, además de contar con el Mejor Audio y Mejor Diseño. Mientras tanto, el otro juego que ganó más de un premio fue Ghost of Tsushima con Mejor Arte Visual y el premio otorgado por los asistentes del evento.

Este logro de Hades se suma a los galardones obtenidos en los DICE Awards 2021 y los BAFTA Game Awards 2021, entre varios más que ha conseguido durante este lapso. ¿Crees que el juego merecía estos puestos?

Fuente: [GDC] Vía: [VGC]

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