Cuando pensamos en qué podría hacer un hacker para ganar una partida de cualquier juego, pensamos en herramientas famosas como Wallhack (ver a través de las paredes), Auto-aim (apuntado automático), munición infinita,  vida infinita, entre otras trampas; pero lo que nunca esperamos ver es una gallina gigante en medio de la pantalla.

Los hackers de Rainbow Six Siege se han esforzado en ir más allá de lo convencional en el mundo de las trampas usando una función del juego existente desde sus inicios. El título nos notifica siempre que un jugador es baneado, esté o no dentro de nuestra partida, y lo hace con un discreto mensaje en la parte superior derecha de la pantalla.

El problema ahora es que los hackers han aprovechado este mensaje para mostrar la imagen de una gallina enorme en toda la pantalla, lo que en ocasiones genera una desventaja enorme para quien se encuentra en un intercambio de balas con otro jugador.

Curiosamente no son las únicas imágenes que se muestran. Se tienen registros de estas gallinas pero también de muchas otras que, a decir verdad, no es seguro mostrarlas aquí por los temas adultos que incluyen. Desnudos, actos extremos de violencia, racismo y demás.

Esto es aún peor para quienes están haciendo un streaming de Rainbow Six Siege y de repente ¡PUM! Una mona china desnuda en la pantalla. Debido a esto y a los inconvenientes que se generan durante el gameplay, Ubisoft ha desactivado el reporte de baneos. Si por alguna razón sigue afectando a cualquier jugador, este puede desactivar el reporte en las opciones de configuración de interfaz.

Los baneos siguen ejecutándose, mientras que los hackers solo buscan la manera de arruinar el juego a los demás. ¿Quién diría que las buenas noticias de baneos de jugadores terminarían siendo una herramienta más para esos jugadores baneados? Irónicamente divertido.

Vía [EuroGamer]

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