La eterna y singular carrera por hacer funcionar el clásico juego de DOOM en dispositivos inesperados (como una prueba de embarazo), acaba de tener su primer episodio “spin-off”. Así es, ahora el clásico juego de Quake está siendo utilizado para las proezas de la comunidad. Y la primera víctima de este experimento es el Apple Watch.

El primer "Hands-On" no oficial viene por parte del periodista Lucas Plunkett de Kotaku, quien fue el curioso en darle uso al port del juego Quake_Watch, el mod creado por Tomas “MyOwnClone” Vymazal

El redactor menciona que le sorprendió lo nítido que se ve todo en una pantalla tan pequeña. Otro aspecto llamativo es que el juego corre perfectamente y todavía puede mantenerse el display de la hora en la esquina superior derecha, como si se tratase de un juego nativo corriendo en el gadget de Apple

Entre otros detalles, explica cómo fue su experiencia de juego, destacando la “divertida” configuración de los botones táctiles, pero a la vez mencionando que debido al sentido más estricto y técnico del dispositivo, no hay una manera que realmente se pueda jugar cómodamente Quake.

La única alternativa viable era la de utilizar los controles del giroscopio para de alguna forma transformar la experiencia a algo más jugable. Aprovechó para hacer algunos apuntes o sugerencias para que el Apple Watch pueda modificarse a un punto en el que permita hacer uso de los diferentes elementos de la pantalla como botones. 

En fin, si alguno de ustedes tiene interés de probar este port de Quake, pueden consultar los archivos y documentos en la página GitHub de MyOwnClone.

Fuente: [Kotaku]  

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