Habrá secuela de Bloodstained: Ritual of the Night y hay opiniones divididas
Hay dos caras de la moneda.
29 de mayo, 2021
Castlevania es un clásico y eso nadie lo puede negar, así que cuando Koji ‘IGA’ Igarashi salió de Konami hubo muchos corazones rotos, pero la esperanza resurgió con la campaña de Bloodstained: Ritual of the Night, cuyo juego fue un éxito total y ahora hay indicios de una secuela; no obstante, hay un iceberg en esta situación.
Wario64 compartió un documento de los resultados financieros de 505 Games durante su tercer trimestre del año, donde muestran su portafolio de IP de lo que han vendido y los planes que tienen. Entre ellos se menciona una segunda versión de Bloodstained, y aunque algunos mencionan que podría no ser una secuela, esto se confirma con Ghostrunner (siguiente IP) al hacer la distinción de una segunda versión en desarrollo y la de una versión next-gen.
Bloodstained: Ritual of the Night sequel is in development according to a Digital Bros/505 Games document https://t.co/hoHy5J0d5L pic.twitter.com/bAiHJjl0bl
— Wario64 (@Wario64) May 28, 2021
Desde luego, esta noticia alegró a todo aquel que se tomó el tiempo para jugar el aclamado título, tanto amantes de Castlevania como jugadores que apenas iniciaron con el género Metroidvania, pero a la vez hizo resonar una situación que no tiene muy contentos a los backers de la campaña de Kickstarter.
Como algunos sabrán, este juego no hubiera sido posible de no ser por todos los que aportaron para que el juego iniciara su desarrollo y que por lo general son los más beneficiados a manera de gratitud. No fue el caso con Bloodstained, pues rápidamente la balanza se inclinó hacia lo comercial e incluso era más rápido comprar el juego a recibirlo por haber aportado desde Kickstarter.
La mayoría de beneficios y promesas que se hicieron en la campaña se fueron opacando al cancelar ediciones de PC y de consolas que simplemente ya habían sido sustituidas por las de más nueva generación (por su prolongado desarrollo), además de cancelar stretch goals y no entregar los premios físicos que se prometieron. Sólo es cosa de echar un vistazo a los comentarios del proyecto.
Como se podrán dar cuenta, al final los backers se han sentido utilizados para fines lucrativos de la compañía, contrario al entusiasmo que presentaron al inicio por finalmente ver renacer a su saga favorita. De algún modo, IGA ha traicionado a sus fans en ese aspecto, siendo un villano tanto en el juego como en la vida real.
Pero no seamos tan dramáticos, pues si bien es cierto que logísticamente han fallado mucho, no se puede negar el éxito y gran gameplay que tiene el juego (aunque mejor no mencionamos los bugs ni la versión de Nintendo Switch), lo cual ahora lo ha hecho acreedor a hacer una secuela que seguramente también tendrá buenas ventas.
Algo que podríamos tomar en cuenta es que los backers podrían ser considerados como los héroes que salvaron a la franquicia y que más bien fungieron como benefactores para toda la comunidad, y por eso les estamos totalmente agradecidos, pero tampoco es correcto que a 505 Games y a IGA se les haya salido de las manos el proyecto y no hayan dando solución después de tantos años.
¿Estamos emocionados por la secuela de este gran juego? Desde luego. ¿Rechazamos el trato indiferente que han tenido muchos backers? No se lo deseamos a nadie. ¿Esto tiene que afectar al desarrollo del juego? Creemos que no debería, pero es importante recalcar que es algo que se debe de solucionar cuanto antes.
La secuela de Bloodstained: Ritual of the Night aún no se ha anunciado de manera oficial, así que quizá estamos haciendo corajes por nada, pero aún así es bueno que sepan todo lo que sucedió con el proyecto original.
¿Comprarás la supuesta secuela a pesar de todo esto?