Gods & Monsters, un juego de Ubisoft que ya lleva bastante tiempo desarrollándose, se filtró a través de Google Stadia gracias a un pequeño error que le permitió a cientos de jugadores probar el juego durante 30 minutos.

Quienes tuvieron la suerte de probarlo aseguraron que se sintió como jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y aunque a primera vista pueda parecerlo, no es ni lo más remotamente parecido. Sí, contiene elementos como la barra de stamina a la hora de escalar montañas, pero no por tal motivo ya es Breath of the Wild. ¿Por qué decimos esto? Porque Ubisoft ya habló al respecto. 

Marc-Alexis Cote, ejecutivo de Ubisoft Quebec, realizó una declaración a Eurogamer sobre la filtración:

Nuestra visión del juego anteriormente conocido como Gods and Monsters ha evolucionado de manera sorprendente, lo cual es común cuando se desarrollan mundos nuevos y emocionantes. Este video es de nuestra demo para el E3 2019, que se mostró a la prensa en junio pasado y ahora tiene más de un año. Mucho ha cambiado desde entonces en términos de características, tono, arte y diseño de personajes, e incluso el nombre del juego. Estamos trabajando duro y muy emocionados de mostrar finalmente a los jugadores lo que hemos creado al final del verano.

Ahora entonces queda claro que, seguramente, nada de lo que veas en Twitter o Reddit sea una realidad. 

Por su lado, Google Stadia se disculpó por el accidente: 

Lamentablemente, el jueves por la mañana, por error, liberamos en la tienda Stadia una versión demo E3 2019 de Gods & Monsters de Ubisoft que no estaba destinada al público. Unos cientos de jugadores pudieron jugarlo durante menos de 30 minutos. Nos disculpamos sinceramente con nuestros socios en Ubisoft por este error.

Ubisoft está activamente reportando todo contenido multimedia relacionado con el gameplay filtrado de Gods & Monsters, así que posiblemente uno que otro desaparezca.

Fuente [EuroGamer]

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