Google Stadia: Demandas, despidos y tremendos fracasos
Ya sabemos a qué se refiere la "L" en Google.
23 de febrero, 2021
Stadia ha sido uno de los lastres con los que Google ha tenido que lidiar en su incursión a la industria de los videojuegos, tras el anuncio del cierre de sus estudios y con mucho más que desear, ahora se ven envueltos no sólo en drama sino en acusaciones legales.
Como reporta PC Gamer, la demanda alzada el pasado octubre contra Google, Bungie (Destiny 2) e id Software (Doom Eternal), cobra nueva relevancia ahora que se ha movido a la corte federal en Estados Unidos. Dicha demanda es en acusación a dichas compañías de malas prácticas de mercado al no haber cumplido con entregar juegos a 4K y 60 fps, limitándose al famoso “upscaling” o a menores rangos de fps. La demanda busca resarcir económicamente a aquellos que fueron llevados comprar Stadia Founder 's Edition, Stadia Premiere Edition o la suscripción a Stadia Pro, bajo falsas promesas de calidad.
Yes, all games at launch support 4K. We designed Stadia to enable 4K/60 (with appropriate TV and bandwidth). We want all games to play 4K/60 but sometimes for artistic reasons a game is 4K/30 so Stadia always streams at 4K/60 via 2x encode.
— Phil Harrison (@MrPhilHarrison) October 9, 2019
Por si fuera poco, ya que los estudios fueron cancelados y parece que todo se les escapa de las manos a Google, juegos como el recién salido Journey to the Savage Planet, han perdido la posibilidad de dar soporte efectivo a sus usuarios o arreglar glitches, esto porque todo es propiedad de Google y estudios como 505 Games, desarrolladores del mencionado juego, se ve con las manos atadas.
Con Stadia, Google se ha visto envuelta en una tormenta que seguramente no tenían planeada, Stadia sufrió de todos los problemas posibles, desde falta de visión, competencia muy dura y una general falta de cumplimiento de los estándares a los que la industria está sometida hoy en día, al menos los que lo compraron ahora tienen un Chromecast.