Sabes que el próximo God of War será bueno cuando dicen que el sistema de combate se engloba con la frase “A Kratos le gusta jugar con su comida”. Esto surge del más reciente adelanto del estudio Santa Monica sobre God of War Ragnarök.

Mihir Sheth, el diseñador principal del sistema de combate para este título, dijo a Game Informer que la filosofía interna del equipo es la idea de que Kratos juegue con su comida, es decir, con los enemigos. Dicha filosofía se ve aplicada en los sistemas diseñados para que nosotros, los jugadores, disfrutemos.

Sheth dijo también que el sistema de esta nueva entrega tendrá rutas diferentes, lo que significa más opciones a la hora del combate. Asegura que pueden llevar el sistema de combate más lejos, con “nuevos jueguos” y formas de jugar con los enemigos y las estrategias para enfrentarlos. 

Lo más importante del comentario del diseñador principal es que Kratos contará con un nuevo conjunto de movimientos, de verdad nuevo, según el estudio. No hay gameplay, pero sí imágenes que si bien no son lo ideal para ilustrar estos ataques, son suficiente por ahora.

El nuevo conjunto de movimientos se denomina ‘Weapon Signature Moves’. Estos le permiten a Kratos infundir sus armas con hielo o fuego para realizar ataques elementales llamados ‘Frost Awaken’ y ‘Whiplash’, que pueden congelar o incinerar a los enemigos respectivamente. A estos se le agregan los dos escudos nuevos, ‘Dauntless’ y ‘Stonewall’.

El primero desatará un ataque aplastante que lanza y aturde a los enemigos SI se logra bloquear en el último momento posible (parry). Por su lado, Whiplash no es útil para parar ataques, sino para absorber energía cinética de cada golpe que bloquea. Cuando carga toda la energía necesaria este escudo se golpea contra el suelo para liberar un pulso que derriba a los enemigos cercanos.

God of War Ragnarök  saldrá a la venta el 9 de noviembre de este año con cuatro ediciones distintas

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