Georges St-Pierre, el luchador que ocupaba frame data en la vida real
De los videojuegos a la vida real.
22 de abril, 2021
Los podcast son lo de hoy y uno de los más populares es el del controversial Joe Rogan, quien parece no querer nada que ver con el mundo de los videojuegos, al menos esa es la impresión que nos deja.
Pero en uno de sus recientes episodios tuvo de invitado a una de las leyendas de las artes marciales mixtas y la UFC, Georges St-Pierre, quien reveló uno de sus mayores secretos para el éxito en una pelea.
UFC legend @GeorgesStPierre talking about utilising FRAME DATA in fights!? This is amazing pic.twitter.com/LWHw7IFFwv
— Sir Arthur (@Hasan__R) April 22, 2021
Resulta que St-Pierre usaba “frame data” como parte de sus técnicas de estudio del juego, tomando video de sus peleas y de otros peleadores, y analizando exactamente cuánto tiempo les tomaba ejecutar un golpe o un ataque; esto se hace dividiendo el video en fotogramas. Esta técnica de análisis le fue presentada por alguien más, y de acuerdo al luchador canadiense, esta le ayudó inmensamente a comprender a sus oponentes.
¿Por qué hablamos de esto? Porque si ustedes están familiarizados con el concepto de “frame data” es porque les gustan los juegos de pelea o quizás speedrunning, donde es crucial saber el momento exacto en el que algo ocurrirá. Además en una sección del podcast habla sobre consejos para peleadores más jóvenes, lo cual si ustedes son competidores, pueden aplicar en su participación futura en cualquier contienda, no sólo de MMA sino también de videojuegos. De todas partes se aprende.
Fuente: YouTube