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Diablo Immortal es el RPG móvil de acción que Blizzard lanzó hace 3 semanas para PC y dispositivos móviles, el cual tiene la particularidad de ser free-to-play pero con microtransacciones. Pero ¿realmente conviene pagar por mejores ítems? El streamer Quin69 hizo el experimento con muy malos resultados.

Si bien no existen las loot boxes como tal, sí están las Eternal Orbs gastando dinero real, por lo que Quin se tomó a la tarea de "invertir" dólares de Nueva Zelanda (NZD) poco a poco hasta llegar a la fina suma de $25,165.57 NZD, que equivalen a la exorbitante cantidad de $15,870 USD aproximadamente. Y solamente obtuvo una gema legendaria de 5 estrellas.

A pesar de que cuando ya había probado su punto desde los primeros cuatro dígitos, Quin continuó gastando para demostrar que Diablo Immortal está diseñado para tomar el dinero de los incautos que osan a probar su suerte con un sistema hecho para darte falsas esperanzas de un mejor accesorio, aunque las probabilidades existen pero son muy, muy bajas.

Algunos jugadores han analizado el costo total que les tomaría para mejorar a sus personajes en su máxima capacidad y han llegado a la conclusión de que necesitarían como mínimo más de $100,000 USD para ello. Aunque no exista alguien que cometa esa locura, si miles de jugadores gastan su dinero en esto entonces Blizzard llena sus bolsillos poco a poco.

Al final del día, cada quien puede hacer con su dinero lo que quiera, pero ¿esto no beneficia indirectamente los intereses de la empresa y afecta a la comunidad de cada juego? Blizzard es quien gana y esto no parará a los jugadores de invertir dinero en una falsa promesa, pero sobre aviso no hay engaño.

Vía: [Kotaku | 2]

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