GANADORES DE LOS BAFTA GAMES AWARDS Y LOS PLANES DE HIDEO KOJIMA
El conductor presentó los premios desde la sala de su casa.
3 de abril, 2020
El día de ayer se llevó a cabo la entrega de los British Academy Games Awards 2020, que condecoran lo mejor del año de la industria de los videojuegos, donde Outer Wilds y Disco Elysium fueron los ganadores de la noche con 3 galardones cada uno. Debido a la contingencia por el contagio de Coronavirus, la ceremonia, conducida por Dara O’Briain, se llevó a cabo en una transmisión en vivo en Twitter, Twitch y YouTube, los desarrolladores ganadores dieron sus discursos de aceptación mediante videollamadas.
La lista de ganadores queda como sigue:
Mejor Juego
Outer Wilds
Juego Británico
Observation
Juego Debut
Disco Elysium
Juego Evolutivo
Path of Exile
Multijugador
Apex Legends
Animación
Luigi’s Mansion 3
Juego Familiar
Untitled Goose Game
Música
Disco Elysium
Diseño de Juego
Outer Wilds
Juego Más Allá del Entretenimiento
Kind Words
Narrativa
Disco Elysium
Mejor Intérprete en un Papel Protagónico
Gonzálo Martín como Sean Díaz en Life is Strange 2
Mejor Intérprete en un Papel Secundario
Martti Suosalo como Ahti el conserje en Control
Logro en Audio
Ape Out
Logro Técnico
Death Stranding
Logro Artístico
Sayonara Wild Hearts
Propiedad Original
Outer Wilds
Juego Móvil EE del Año (votado por el público)
Call of Duty Mobile
Durante la ceremonia, el legendario Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, recibió el Premio Fellowship, considerado como el más alto honor de la Academia Británica por su excepcional contribución creativa al mundo de los videojuegos, además de llevarse el Premio a Logro Técnico por Death Stranding.
El conductor de la ceremonia, Dara O’Briain, bromeó acerca de la cuarentena actual y que solo dos meses atrás nos burlabamos de la idea de un videojuego que enfatizaba la importancia de los repartidores en un mundo post-apocalíptico, “tú ganaste esta, Hideo Kojima”.
Previo a la ceremonia, Kojima ofreció una entrevista para los BAFTA donde manifestó que aún está muy interesado en crear un videojuego de terror y que ya tiene algunas ideas en mente.
El último juego de terror al que estuvo ligado Kojima, es el legendario demo de Silent Hills, conocido simplemente como P.T., donde compartía créditos con el cineasta mexicano Guillermo del Toro y el mangaka japonés, el íconico Maestro del Terror, Junji Ito. Allá por el 2015 finalmente la relación laboral entre Kojima y Konami se rompió y decidió fundar su propio estudio: Kojima Productions.
El desarrollo de Silents Hills fue inevitablemente cancelado, pero hace un par de días se dio a conocer la genial noticia de que ya se está trabajando de nuevo en el proyecto, una noticia muy esperada por los fans del demo (aunque haya sido una broma de Aprils Fools, guiño guiño).
P.T. es especial. El temor humano parece provenir últimamente de lo desconocido. P.T. fue un experimento para producir un efecto en respuesta a ello y la reacción fue la esperada, si algo podemos decir sobre el gran éxito del teaser, es que es un gran juego de misterio creado por un misterioso estudio, sin información o anuncio previo. Se utilizaron técnicas prohibidas para incrementar el miedo. Fue algo único, un hecho aislado, así que no podemos volver a utilizar ese método otra vez.
Afortunadamente el deseo de Kojima de crear videojuegos de terror, no ha disminuido y ahora planea la creación de un juego que “utilice un revolucionario método para provocar terror que no solo haga que te orines en los pantalones sino que también defeques en ellos”. En la entrevista también dijo ser una persona que se asusta fácilmente, lo que le da confianza de que podrá crear algo más terrorífico de lo que quizá otros podrían crear.
Me asusto con cosas como la oscuridad e imagino sombras y fantasmas en ella, justo como lo hicieron Hitchcock y Spielberg.
Por ahora se desconoce cuál será el siguiente proyecto de Kojima, que ya antes ha mostrado interés en otras formas de arte. Afortunadamente a Hideo no le faltan las ideas y estamos seguros de que sea una película, un videojuego o algo más, será único e innovador.