El Coronavirus continúa causando estragos; con amenazas de su llegada a México, los citadinos vivimos al pie del cañón en la información, pero no somos los únicos que vivimos con miedo de la infección, pues Games Developers Conference (abreviado GDC) ha sufrido de varios golpes, cortesía de las compañías que han desistido de participar en el evento.

Microsoft ha salido del evento, declarando:

Después de una cuidadosa revisión a los lineamientos de parte de las autoridades mundiales en salud y con buena precaución, es que hemos tomado la difícil decisión de no participar en la Games Developers Conference 2020 en San Francisco que tendrá lugar del 16 al 20 de marzo.

Dijeron que la seguridad y salud de sus empleados es lo más importante y que tienen eventos en línea planeados durante la duración de la GDC para aquellos interesados.

Pero no es la única empresa que ha optado por tal camino, pues en pos de la salud de sus empleados, varias más han tomado la decisión de no asistir y mostrar su contenido en línea. Como es el caso de Epic Games, que pusieron en la cuenta de Unreal Engine

Por su parte, Kojima Productions ya había cancelado el viaje a GDC, así como la presentación de Hideo Kojima.

Facebook no se quedó atrás, declarando: 

Por preocupación por la salud y la seguridad de nuestros empleados, nuestros compañeros desarrolladores y la comunidad de GDC, Facebook no asistirá a la conferencia de este año, por los riesgos a la salud que implica el COVID-19 

En esta creciente lista están además Sony, EA y Unity con comentarios bastante similares sobre cómo su principal preocupación yace en la salud de sus empleados y cómo piensan mantener contacto con el público a través de la magia del Intertnet.

Aunque es un tanto desalentador el ver a tantas compañías clave perderse el GDC, también es cierto que tomar esta clase de medidas preventivas puede llegar a salvar las vidas de muchas personas propensas (de mayor edad e inmunodeprimidas), evitando contagios o exposiciones innecesarias.

Fuente: [gamesindustry]

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