Hidetaka Miyazaki dio una entrevista exclusiva a IGN acerca de su próximo título, Armored Core VI: Fires of Rubicon, el cual significará el retorno de la franquicia que lo inició en la creación de videojuegos en FromSoftware. Junto a Masaru Yamamura hablaron sobre lo que podemos esperar del juego.

Tal vez lo más destacable fue la confirmación de que el título no tratará de usar las mismas mecánicas de sus juegos más populares, famosos por el estilo Soulsborne que combina a los géneros de acción y RPG con una dificultad bastante alta.

La dirección esencial de [Armored Core VI] era volver atrás y analizar bien el concepto central de Armored Core y lo que hacía que esa serie fuera especial. Así que queríamos tomar el aspecto del ensamblaje, ensamblar y personalizar su propio mecanismo, su aire acondicionado, y luego poder exigir un alto nivel de control sobre el mecanismo ensamblado. Así que queríamos tomar esos dos conceptos centrales y reexaminarlos en nuestro entorno moderno.

Hidetaka Miyazaki.

Esto quiere decir que el juego conservará sus raíces enfocándose a la realización de misiones, siendo un juego de acción en tercera persona en donde tendrás que personalizar tu mecha con diferentes armas y mejoras. Además, mencionan que no esperes un mundo abierto como el de Elden Ring y que será más para un jugador, aunque sí habrá un elemento multijugador.

Armored Core VI: Fires of Rubicon se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X y PC en 2023.


Fuente: [
IGN]

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.