Las noticias relacionadas al COVID19 o Novel Coronavirus no se detienen y parece que no será así hasta que la enfermedad quede controlada, al paso que vamos eso puede no ser pronto con miles de infectados a nivel mundial y muchos muertos por culpa del virus. Pero la respuesta podría estar por llegar y nada menos que con ayuda de los videojuegos.

Foldit es un juego de rompecabezas en el que se tienen que doblar las estructuras de las proteínas de forma adecuada con el fin de ayudar a los investigadores a encontrar respuestas para distintas enfermedades. Una de tales es por supuesto el Coronavirus. Para los científicos y médicos es importante contar con esta clase de simulaciones ya que solventan el problema de tener que correr miles de casos de forma individual, haciendo que los jugadores corran con creatividad sus propias simulaciones de proteínas. 

¿Es esto una broma? Para nada, Foldit lleva años operando e incluso hay sistemas similares que buscan tener la misma clase de resultados pero que requieren mayor poder en las computadoras. La ventaja de Foldit, desarrollado en 2008, es que no consume tantos recursos como otros simuladores. 

Los Coronavirus tienen una especie de proteína “pico” que les permite adherirse a las superficies de las células de los seres humanos, el objetivo del puzzle en Foldit es encontrar una proteína que neutralice la del Coronavirus, efectivamente mitigando la replicación de este último en el cuerpo humano.

Las soluciones más prometedoras serán investigadas a fondo por la Universidad de Washington, alegando que probarán si las moléculas propuestas son lo suficientemente seguras, estables y efectivas contra el COVID19. Así quizás por una vez el público general piense que los videojuegos sirven para algo.

Fuente: [Eurogamer]

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