Final Fantasy VII Remake llegó a PC entre críticas y mods
¿Tendrá algo que ver Epic Games?
20 de diciembre, 2021
Final Fantasy VII Remake perdió su exclusividad con PlayStation este 16 de diciembre y fueron buenas noticias para todos, excepto para algunos sitios de análisis como Digital Foundry, quienes han empezado a dar sus opiniones preliminares previo a su video análisis que lanzarán la próxima semana.
As I mentioned - I am not covering FFVIIR - yet the stutters that happen as you immediately get in game rendered graphics are just unacceptable.
— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) December 17, 2021
Anyone testing and playing this game on PC before release should surely realise that your cinematic game should not do that.
Uno de sus periodistas, Alex Battaglia, menciona que el port no está bien renderizado con un efecto de “tartamudeo”, que es algo así como cuando un video tarda en bufferear, lo cual es completamente inaceptable a estas alturas. De igual manera otro periodista, John Linneman, corroboró los videos que grabó Battaglia, que a pesar de contar con una PC poderosa el port es un desastre.
Estamos conscientes de que los lanzamientos no suelen ser perfectos en primera instancia, pero siempre es muy mala presentación lanzar algo que no está completamente listo al mercado. No obstante, eso no ha detenido a los modders de hacer lo suyo, entre cambiar las armas por personajes secundarios a cambios en sus atuendos, nada se les ha pasado.
Tifa and Cloud always in Dresses Mod Part.1 - FINAL FANTASY 7 REMAKE 【PC】(2/2)#finalfantasy #finalfantasy7remake #ff7 #ff7r #cloudstrife #tifalockhart #tifa pic.twitter.com/lS3ScoZXyZ
— Benjamin York (@benjaminations) December 18, 2021
Es irónico que los modders hayan encontrado una solución temporal al problema de los gráficos al permitir deshabilitar la escala de resolución dinámica, que en pocas palabras evitaba poder ver una imagen más clara en el juego. Aún así lo más importante, que es el efecto de “tartamudeo”, es algo que deben solucionar pronto.
Vía: [VGC]