Si juegas a Fortnite de forma constante, seguramente viviste en carne propia el evento ‘Device’ de final de temporada, el cual sumergió al mapa en el océano después de una serie de explosiones. Lo impresionante no es eso, sino los más de 2 millones de espectadores que sintonizaron Twitch para verlo

2.3 millones de espectadores presenciaron en vivo, a través de múltiples canales de Twitch, este evento que concluyó la temporada actual de Fortnite. Gracias a este suceso el juego es nuevamente poseedor del récord con la mayor audiencia. Anteriormente League of Legends lo había roto con 1.7 millones de espectadores durante la World Championship

El "pero" en esta nota recae en el cómo lo lograron. Epic Games anunció algo muy importante a los pocos minutos de que el evento comenzara: el espacio in-game estaría limitado. Es decir, la cantidad regular de jugadores sería mucho menor. Esto fue lo que forzó a cientos de miles de jugadores a experimentar el evento desde un streaming de Twitch. Lógicamente esos cientos de miles se molestaron porque no tuvieron la oportunidad de vivir en 'mouse y teclado propio' el evento.

El evento representó un cambio drástico en el camino que ha seguido Fortnite durante todos estos años. Desde la tormenta, el cubo, y ahora el agua, la historia se ha complicado bastante, pues es la primera vez que los jugadores pueden salir de la simulación en la que estaban inmersos.

¿Qué sucederá a partir de ahora? ¿Qué aventuras y enfrentamientos nos esperan en el agua? Lo descubriremos muy pronto.

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