Pareciera que los dataminers nunca duermen, es más, seguro no lo hacen. Hoy, gracias a ellos, tenemos estos archivos de audio que aparentemente delatan la historia y actualizaciones de los siguientes meses en The Division 2.


Hace 3 días, el 22 de mayo, The Division 2 recibió un ‘Public Test Server’ que desde entonces ha estado a disposición de todos los jugadores. Este PTS sirve para que Ubisoft pueda evaluar cambios al juego y recibir comentarios y datos por parte de los jugadores, para así evaluar si las modificaciones al juego son apropiadas o no. 

Entonces, un usuario de Reddit llamado definitelyanalt16 se propuso sumergirse bajo el mar de códigos de este nueva función. Lo que encontró fueron cientos de archivos de audio que detallan el arco narrativo de The Division 2.


De acuerdo con quien descubrió estos audios, parece que el contenido dentro de ellos está dividido por temporadas, pero no se ha podido asegurar si es un hecho o una mera especulación. Recordemos que este juego suele mostrar muchos flashbacks, por lo que podría tratarse de eventos pasados que no hemos visto hasta ahora en el contenido actual del juego. 

Si te preguntas qué dicen estos audios, no es nada del otro mundo: conversaciones de radio, nuevas frases de enemigos como “¡Están por allá, atrápenlos!”, actores narrando un guion y algo que parece ser un texto interpretado por un programa de voz.


No incluimos spoilers de la historia en la nota en caso de que no quieras arruinarte el nuevo contenido por parte de Ubisoft, pero lo que sí te diremos es que posiblemente se incluya un nuevo modo de juego. En algunos audios un NPC habla acerca de capturar un objetivo, con checkpoints, habitaciones seguras y hasta felicita a los jugadores por “llegar a la cima”. También hay un audio que parece indicar que dicha captura de objetivo será rejugable. Literalmente dice: “¿Crees que podrías hacerlo más rápido si lo haces de nuevo?” 

Pero antes de que te emociones: recordemos que esto podría ser un simple error de alguien que quería irse temprano a casa y copió/pegó toda la carpeta en vez de solo el PTS. Ubisoft no ha hecho comentarios al respecto, así que deberemos esperar a ver más sobre esto.

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