Fallout 76 y el sistema S.P.E.C.I.A.L.
Mejorando el sistema de progresión.
15 de agosto, 2018
Fallout 76 ha dado un paso adelante dejando de ser un juego de un solo jugador a compartir el mundo en una experiencia multijugador. Ambientado en Virginia del Oeste, deberás abrirte paso y sobrevivir a todo lo que se te presente.
Bethesda anunció una relación estrecha entre este y el ya conocido sistema S.P.E.C.I.A.L. que tanto caracteriza a Fallout, junto con algo ‘fresco’ como las ‘tarjetas de beneficio”; olvídalo, en inglés suena mejor: ‘Perk cards’. Sí, definitivamente.
Ahora bien, recordemos que el sistema tradicional consiste de: fuerza, percepción, resistencia, carisma, inteligencia, agilidad y suerte.
Bueno, vamos con las cartas: conforme progresas, completas misiones, obtienes experiencia y subes de nivel, recibirás un ‘perk point’. Estos podrán usarse en una de las siete categorías. Al asignar un punto te serán reveladas 3 cartas de las cuales solo podrás elegir 1, entonces podrás asignar esta carta a una ‘ranura’ o ‘espacio’ de tu personaje con lo que obtendrás beneficios, habilidades, estadísticas; lo que la carta indique.
Habrá que tener cuidado con las cartas que elijamos.
Por cierto, las cartas también gozan de un ‘rango’ que al ser aumentado, el beneficio también lo hace.
Y, por fortuna, podemos cambiar las cartas de manera rápida y sencilla, así que las habilidades no serán algo “fijo” que nos condene durante el resto de nuestro viaje en Fallout 76.
Y lo mismo va para nuestro equipo ya que podemos compartir e intercambiar tarjetas con miembros de nuestra pandilla.
Para culminar con este artículo queremos compartirte algunos detalles de un documental sobre lo que se avecina:
- El carisma ahora determina su capacidad para "liderar y ayudar a otros", con tarjetas de puntos más altos para compartir, mejores recompensas de cooperación y mejores precios de trueque.
- La percepción afecta la conciencia y la precisión, mientras que la inteligencia ayuda a hackear y crear.
- El nuevo sistema VATS en tiempo real, distribución de botín y combate multijugador probablemente remodelará algunos aspectos de estos roles.